Android开发学习路线
总览
学习知识汇总
Java se基础
- Java基本数据类型与表达式,分支循环。 Done
- String和StringBuffer的使用、正则表达式。
- 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
- 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
- Java异常处理,异常的机制原理。
- 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
- JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
- Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
- JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
- Java高级特性:反射和泛型。
- 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
android UI编程
Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
-
Android初级控件的使用:
- TextView Done
- Button Done
- EditText Done
- ImageView Done
- RadioButton
- Checkbox
- Menu
-
Android高级控件的使用:
- RecyclerView
- Adapter
- ListView
- ScrollView
- GridView
- Spinner
- Gallary
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对话框与菜单的使用:
- Dialog
- FragmentDialog
- BlockquoteAlertDialog
- DatePickerDialog
- Menu
- 自定义Menu
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控件的布局方法:
- 线性布局
- 相对布局
- 约束布局
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多Acitivity管理:
- AndroidManifest.xml
- Intent
- 使用Intent传递数据
- 启动Activity
- IntentFilter
- Activity Group
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自定义控件实现方法:
- 自定义ListView
- 可折叠ListView
- 自定义Adapter
- 自定义View
- 动态控件布局
- 上拉刷新下拉加载更多
android网络编程与数据存储
-
基于Android平台的HTTP通讯:
- Http协议回顾
- 使用Get方法向服务器提交数据的方法
- 使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
- 使用Http协议实现多线程下载
- 使用Http协议实现断点续传
-
Android数据存储技术:
- SQLite3数据库简介
- SQL语句回顾
- SQLite3编程接口介绍
- SQLite3事务管理
- SQLite3游标使用方法
- SQLite3性能分析
- 访问SDCard的方法
- 访问SharedPreferences的方法
进阶之路(初级->中级->高级)
1、初级工程师
Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
-
基本知识点
比如四大组件如何使用、
如何创建Service、
如何进行布局、
简单的自定义View、
动画等常见技术
-
书籍推荐
- 《第一行代码》 第二版
2、中级工程师
这个时候需要学习的内容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
- 懂性能优化、熟悉mat等工具
- 懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
- 搞懂view的滑动原理
- 搞懂如何实现弹性滑动
- 搞懂view的滑动冲突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
-
稍微深入的知识点
AIDL、
Messenger、
Binder、
多进程、
动画、
滑动冲突、
自定义View、
消息队列等
-
书籍推荐
- 《Android开发艺术探索》
- 《App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析》
3、高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
-
了解系统核心机制:
- 了解SystemServer的启动过程
- 了解主线程的消息循环模型
- 了解AMS和PMS的工作原理
- 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
- 了解四大组件的大概工作流程
- …
基本知识点的细节
- Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
- Service的onBind和onReBind的关联
- onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
- AsyncTask在不同版本上的表现细节
- 线程池的细节和参数配置
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
-
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
-
书籍推荐
- 《Android开发艺术探索》、
- 《Android 源码设计模式解析与实战》、
- 《Android内核剖析》