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Vuex:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/installation.html
引入使用:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
在你的store或者vuex目录下创建一个store:
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
...
},
mutations: {
...
}
})
export default store
//在main.js挂载store
import store from './vuex'
new Vue({
el: '#app',
router,
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store ,//必须是store
components: { App },
template: '<App/>'
})
//这里补充说明一点,挂载必须是store,否则$store会报 '$store" is not defined'
//还有另一种导出方法
export default new Vuex.Store({
state: {
...
},
actions,
getters,
modules: {
...
}
})
接下来是核心模块
- state
//从store取出state
computed: {
count () {
return this.store.state.count
}
}
mapState 辅助函数
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
//es6
countPlusLocalState: state => {
return state.count + this.localCount;
}
})
如果你想将一个 state属性另取一个名字,使用对象形式:
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
//...mapState
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
- getters
项目中我也没怎么用过,类似于计算属性
state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done)//返回done是true的新数组 } } })
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
mapGetters 辅助函数去官网看吧 和mapState差不多。。
- mutations
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
mutations: {
increment (state,payload) {
// 变更状态
payload ? state.count+=payload : state.count++
}
}
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment') || store.commit('increment',10)
payload可以是对象:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
//@click调用:@click='increment(payload) --payload可传可不传'
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
//@click调用:@click='add() --payload同上'
})
}
- actions
- Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
//Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation
,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
}
}
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用
commit
很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
actions: {
increment({ commit, state }, payload) {
commit('increment', payload)//mutations接收payload 如未传则默认null
}
}
在组件中分发 Action
import { mapActions } from 'vuex'
//类似于mutations
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
组合 Action深入了解见官网
- modules
Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {//state为moduleA的局部state,rootState是根的state
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}