1、Quaternion在Unity中表示四元数,一般用来表示旋转属性。
2、可以采用Quaternion.Euler来使用四元数,其输入参数(x,y,z)分别表示在x,y,z轴的旋转角度,类型都为float类型
C#学习笔记(二)四元数
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