第一个游戏的诞生

    到这周为止,我总算是在JAVA上有了一点能够“拿得出手”的成就了————贪吃蛇。真的很不容易啊!!!

    一直到这周三,我才结束JAVA六到八章的学习,和前五章相比,这三章的知识点没么多,但是,很重要!就像大概念呀,宏观呀之类一样,有很多大的不好理解的东西,如由前五章一个类和一个主函数到这三章的很多类、很多方法、接口、抽象类等等等。

    最后终于开始写游戏了,先写一个贪吃蛇练练手,这时候才是真的绝望,前八章就好像是地基中的地基,呃,用前面学的知识来写游戏的话,真的是一头雾水,然后又开始补后面的知识,一边看视频,一边跟着做,一边查知识点,尤其是最开始现弄一个游戏画布、游戏界面,就弄了整整一天,然后才感觉找到了诀窍,慢慢的后面速度就提着上来了。然后就是不断地出现bug解决bug,再出现bug再解决bug。

    在做游戏的这段时间,最让人难受崩溃的就是出现bug了,不像最开始写程序,写错了软件就报错,现在程序不会报错了,但是就是达不到自己想要的效果,也就是所谓的bug,但好在每解决一个bug自己就会有一种莫名的自豪感,莫名其妙,但就是很爽,会有一种这个bug也不过如此的感觉。加油,继续吧!!!≥﹏≤

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