Blender--02-基本操作

  1. 倒角异常,当在物体模式下对物体进行过缩放时,如果再对物体进行倒角(ctrl+b),这时可能会发现倒的角(线)会不均匀,此时需要在物体模式下,右键-全部变换,应用掉之前的操作,这时再倒角就正常了!

  2. 原点的设置方法,借助游标,在点线面模式下,选中点(线或面)-shift+s-游标对齐物体,然后再重新设置原点,物体-设置原点-原点到3D游标

3,绑定父子关系,以父物体为中心移动旋转缩放控制父子物体集。注:先选子物体,最后才选择父物体,然后ctrk+p-物体,确认父子关系的绑定。

  1. 合并物体,在需要对两物体进行F桥接时需要先合并物体。选中两个(可多个)物体,ctrl+j合并物体。之后就可以当作一个物体来进行相关操作了。

  2. ctrl+shift+b 点倒角

  3. alt+shift+s 点倒角后使边沿圆化

  4. 内切自相交物体 ctrl+f-内切-源:自相交-分离

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