桥接模式即将抽象部分与它的实现部分分离开来,使他们都可以独立变化。桥接模式将继承关系转化成关联关系,它降低了类与类之间的耦合度,减少了系统中类的数量,也减少了代码量。将抽象部分与他的实现部分分离这句话不是很好理解,其实这并不是将抽象类与他的派生类分离,而是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。这样还是不能理解的话。我们就先来认清什么是抽象化,什么是实现化,什么是脱耦。
- 抽象化:其概念是将复杂物体的一个或几个特性抽出去而只注意其他特性的行动或过程。在面向对象就是将对象共同的性质抽取出去而形成类的过程。
- 实现化:针对抽象化给出的具体实现。它和抽象化是一个互逆的过程,实现化是对抽象化事物的进一步具体化。
- 脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。
实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化,那么把这种多角度分类给分离出来让他们独立变化,减少他们之间耦合。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥接模式的用意。
参与者
- Abstraction 定义抽象类的接口
- RedifinedAbstraction 扩充Abstraction定义的接口
- Implementor定义实现类的接口
- ConcreteImpeletmentor实现Impeletmentor接口并定义它的具体实现
实现代码
class Color{//Implementor
public:
virtual std::string getColor(){
return "";
}
};
class Shape{//Abstraction
public:
void setColor(Color *c){
color = c;
}
virtual void DrawPicture(){
}
Color *color;
};
class Shape1 : public Shape{//RedifinedAbstraction
void DrawPicture() override {
std::cout<<"Shape1 draw with "<<color->getColor()<<std::endl;
}
};
class Shape2 :public Shape{//RedifinedAbstraction
void DrawPicture() override {
std::cout<<"Shape2 draw with "<<color->getColor()<<std::endl;
}
};
class Red :public Color{//ConcreteImpeletmentor
std::string getColor() override {
return std::string("red");
}
};
class Black :public Color{//ConcreteImpeletmentor
std::string getColor() override{
return std::string("black");
}
};
int main()//client
{
Shape *s1 =new Shape1();
Shape *s2 =new Shape2();
Color *c1 =new Red();
Color *c2 =new Black();
s1->setColor(c1);
s1->DrawPicture();
s2->setColor(c1);
s2->DrawPicture();
s2->setColor(c2);
s2->DrawPicture();
}
效果
- 分离效果及实现部分
- 提高可扩充性
- 实现细节对客户端透明