2014年 WWDC 上 大苹果公司让“伟大的Swift”编程语言面世,目标远大,旨在将来有一天替代OC编程语言,甚至一统天下(据说可以开发安卓应用)。
理想很丰满,现实很打脸。
2015年底,自己曾经想学习下swift语言,但是自己是一个半路出家的码农,了解一点C的基础,OC也是只会点皮毛。当时对OC的block都不是很了解,更谈不上运用。当时学习到swift的闭包就停止。因为不懂oc的block,学习到这里就会碰到一个很大的瓶颈。至于oc的runtime机制那更是雾里看花。
给自己找个理(借)由(口):刚刚开始的swift,据说非常不稳定,每次更新一次大版本就要从头开始学。
在这个强大理由的推动下,我选择在oc里面接着摸索和加强。各种度娘、各种博客。陆陆续续完成了几个APP。
现在iOS 13发布, swift 5.1 跟着更新。
本着一颗做好奇的心,也想让自己多了解一门变成语言,我打算重新开始学习swift语言。
网上流行很多没有任何编程基础就可以学习swift语言,个人觉得这个是不现实,最好有点基础,学习起来效果更好。当然天才随意!
先纠正下标题的错:熟悉c, oc的朋友都是,这些语言里面有基本数据类型 int float double char等
在swift中,也有这些类型,但是不是基本数据类型, 这swift这些是结构体,是一种值类型(相对于引用类型)
刚刚开始学习的,姑且先把他们理解为基本数据类型。这样有助于学习的往下进行。
在swift中还有2种数据类型:元组() 和 可选项optional
如果要让函数返回多个值,在OC中,可以使用 NSArray 、 NSDictionary 、 NSSet集合类型,当然也可以返回自定义对象;但是在swift中要让函数返回多个值,即使类型不同,就可以使用元组。非常方便!
甚至在swift中,函数,闭包都可以理解为是一中数据类型;这是个人理解,如果有错误,希望大家帮忙指正。
可选项optional 暂时可理解为:这里有个值,要么等于“value”要么等于“nil”。所有值类型都有optional。
swift一种强类型语言,而且有类型推导。声明变量或常量时,不需要定义该变量(常量)的类型;当让你也可以指定类型这称为类型标注。但是常量与变量不能装换。强类型还提现在类型转换。不同类型不能进行计算。即使是Int8,Int16.也是不容的int类型,不能计算。因此swift没有C、OC中的隐私转换。
正式开始:
// 使用 let 来声明常量,使用 var 来声明变量。var声明不用赋值,let声明要赋值,因为常量之后不能再修改
比较奇葩的东西是:变量、常量名 可以使用中文甚至是标清符号。其他的规则跟OC差不多,个人觉得,为了方便维护,变量名、常量名还是有认真对待,至少要包含字面意思。至于中文、表情符号自己练习就好,实际项目中还是算了。
var var_name = 42 // 这个就是int 类型
var_name = 50
let myConst = "dgsn" // 定义一个常量,并且赋值为"dgsn" myConst 类型是:字符串
// myConst = "change"
// myConst = "change"
编译器会报错:
// Cannot assign to value: 'myConst' is a 'let' constant
// Change 'let' to 'var' to make it mutable
很明显:编译器告诉你,myConst 是一个常量,不能被赋值,把let 改成var 让这个常量变成变量
变量声明之:类型标注
swift声明变量、常量的时候可以不指定类型,编译器会根据第一次赋值的类型推导出这个变量的类型。也可以在声明的时候提供类型标注,用来确定变量、常量能存储的值类型;格式:变量、常量后面跟着冒号,加个空格,最后加上类型名称
例如:
var myValue :Double
let message: String
同时声明多个同类型的变量
var a, b, c, d: Int
备注:个人觉得,既然swift是类型安全的,而且类型推导功能,只要这个变量、常量被赋值,就基本可以推导出类型。而且代码更少。
Int Float Double
多数情况下,不需要为Int类型指定特定长度,例如Int8, Int16, Int32, Int64
swift提供一个特定Int:
在32位平台上 ,Int 长度与Int 32相同
在64位平台上, Int 长度与Int 64相同
Float 代表32位精度
Double 代表64位精度
swift中如果没有指定浮点数的类型,默认是Double类型。
注意:C、OC中,布尔型的可以用非0表示真,0表示假。swift中提供两个,true 、flase;在条件判断语句,判断的表达式必须为true 或 flase。
类型转换
let num1: UInt8 = 7
let num2: UInt16 = 8
// let sum = num1 + num2 // 注: “+”两边的是不同类型的值,所以报错:Binary operator '+' cannot be applied to operands of type 'UInt8' and 'UInt16'
// 从这个例子可以很直观的看到swift的类型安全
因此要让 num1 + num2 要做类型转换
let sun = UInt16(num1) + num2 // UInt16(num1) 这个类型强制转换的语法
// 同理:浮点数与整数运算也要做类型转换。
元组:
这是swift与OC的区别之一,swift中的元组是一个复合类型,可以把多个不同类型值合并成一个值, 语法也很简单:(value1, value2, value3...)
例如:(200, "success", "message")
// 元组使用
let httpSuccess = (200,"操作成功")
// 元组的分解
let (statuecode, message) = httpSuccess
print("网络请求的状态吗是\(statuecode)") // 输出200
print("消息是\(message)") // 输出:操作成功
// 如果不要把元组完全分解,不需要分解可以用_表示
let(code,_) = httpSuccess
print("不完全分解\(code)") // 输出 200
// 另一种方法是利用从零开始索引数字访问元组中的单独元素
print("利用索引访问元组的第一个元素\(httpSuccess.0)")
print("利用索引访问元组的第一个元素\(httpSuccess.1)")
// 定义元组的是可以给元组中的元素命名
// 个人推荐用这个写法,在定义元组的时候给元素先命名,分解的时候可以命名的元组名分解,否则元组就跟OC中数组一样,用索引下标访问,容易造成数组越界等错误,并且提高的程序的可读性。
// 例如
let http200 = (statueCode:200, message:"操作成功")
// 访问元组的元素
let codeSuccess = http200.statueCode
print(codeSuccess)
如果一个函数返回多个值,在OC可以用数组、字典,甚至集合返回,不知道大家用什么方法,个人非常返回用字典的方式返回,除非返回以后另外做处理,不然key容易拼写错误,刚刚接触开发的时候就吃过这个苦。后来本人在开发中如果需要返回多个值,一般是自定义一个数据模型,程序可读性与健壮性都比较好。缺点就是要多已定义类,对系统的内存造成一定开销。swift提个元组的类型的复合类型值,就可以很好解决这个缺点(当然元素要根据自己的需要命名,像自定义数据模型的属性一样)
可选项
swift 中的可选项:表示种类与有个值,他等于X,或者这个理根本没值
注意:swift中nil和oc中nil不同,oc中只有对象是为nil,表示这是一个空对象,nil是一个指针,而swift中nil不是指针,他是值缺失的特殊类型,任何类型的可选项都可以设置为nil而不仅仅是对象类型
var op:Int?;
op =1
op =nil;
let value = op ?? 2 // 这句代码的意思是 当op不为nil的,value的值为op的值,否则value的为2,
?? 在swift中称为 合并空值运算符相当于: op != nil ? op! : 2;
print(value)