Android--软键盘使用

本篇记录下Android软键盘的简单使用和一些注意事项,包括如何获取软键盘输入内容、打开弹窗自动进入编辑状态。

软键盘简单使用

软键盘可以通过InputMethodManager来控制键盘的显示和隐藏状态,键盘输入内容可以通过重写dispatchKeyEvent()方法来获取。

<activity_main.xml>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />


    <Button
        android:id="@+id/show"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="show"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/>

    <Button
        android:id="@+id/hide"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="hide"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

<MainActivity.kt>

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var imm : InputMethodManager

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager

        show.setOnClickListener {
            // 显示软键盘
            imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
        }

        hide.setOnClickListener {
            // 隐藏软键盘
            imm.toggleSoftInput(0, 0)
        }

    }

    override fun dispatchKeyEvent(event: KeyEvent?): Boolean {
        Log.d("MainActivity", "dispatchKeyEvent = $event ")
        if (event != null) {
            text.text = event.characters
        }
        return super.dispatchKeyEvent(event)
    }

}

打开弹窗进入编辑状态

编辑弹窗在一打开的时候自动拉起软键盘,可以给用户提供更好的体验,比如修改密码时,打开弹窗无需点击编辑框,直接输入内容,体验感会更好。

接下来实现功能:进入编辑弹窗,EditText获取焦点,软键盘显示。

1. 首先编辑好Dialog的布局文件<dialog_layout.xml>
Dialog包含一个EditText和一个关闭按钮。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    
    <Button
        android:id="@+id/dismiss_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="dismiss"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"/>

    <EditText
        android:id="@+id/edit"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入内容"
        android:textSize="50dp"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

2. 自定义DialogFragment<MyDialogFragment.java>
其中编写了一个startEdit方法,功能就是为传入的view获取焦点,并显示软键盘。

public class MyDialogFragment extends DialogFragment {

    @Override
    public View onCreateView( LayoutInflater inflater,  ViewGroup container,  Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_layout, container, false);
        return view;
    }

    @Override
    public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

        initView(view);
    }

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
        // 点击外部区域是否dismiss dialog
        dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
        // 设置背景
        dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.GREEN));
        return dialog;
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Window window = getDialog().getWindow();
        // 设置dialog宽高
        window.setLayout(500, 300);
        // 设置dialog显示位置
        window.setGravity(Gravity.CENTER);
    }
    
    private void initView(View view){

        EditText editText = view.findViewById(R.id.edit);
        startEdit(editText);

        view.findViewById(R.id.dismiss_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
            }
        });

    }

    // 获取焦点,显示软键盘
    private void startEdit(View view){
        view.requestFocus();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
    }
}

3. 在主程序中触发弹窗<MainActivity.java>
在MainActivity中添加一个按钮,点击按钮显示编辑弹窗MyDialogFragment。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
    }

    private void initView(){

        findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MyDialogFragment dialog = new MyDialogFragment();
                dialog.show(getSupportFragmentManager(), "test_dialog");
            }
        });

    }
}

4. 问题:功能未实现

运行程序之后发现,打开弹窗并未显示软键盘,但当在MyDialogFragment中添加按钮来调用startEdit()方法时,方法是可以实现的,EditText获取了焦点,软键盘也正常显示出来了。

这可能是由于在MyDialogFragment刚打开时布局还没有完全初始化就调用startEdit()方法,导致方法未实现,修改MyDialogFragment中的initView,延迟一段时间再调用startEdit()方法就可以实现显示软键盘的效果。

    private void initView(View view){

        EditText editText = view.findViewById(R.id.edit);

        // 添加延迟任务来确保视图已经初始化好
        new Handler().postDelayed(() -> {
            // 获取焦点,显示软键盘
            startEdit(editText);
        }, 500);

        view.findViewById(R.id.dismiss_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
            }
        });

    }

在MyDialogFragment销毁时记得要释放Handler资源。

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