宏的使用

//#define MinX(v) CGRectGetMinX((v).frame) // 获得控件屏幕的x坐标

//#define MinY(v) CGRectGetMinY((v).frame) // 获得控件屏幕的Y坐标

//#define MidX(v) CGRectGetMidX((v).frame) //横坐标加上到控件中点坐标

//#define MidY(v) CGRectGetMidY((v).frame) //纵坐标加上到控件中点坐标

//#define MaxX(v) CGRectGetMaxX((v).frame) //横坐标加上控件的宽度

//#define MaxY(v) CGRectGetMaxY((v).frame) //纵坐标加上控件的高度


// View 坐标(x,y)和宽高(width,height)

//#define X(v)  (v).frame.origin.x

//#define Y(v)  (v).frame.origin.y

//#define ViewWIDTH(v) (v).frame.size.width

//#define ViewHEIGHT(v) (v).frame.size.height


//屏幕的分辨率 当结果为1时,显示的是普通屏幕,结果为2时,显示的是Retian屏幕

#define MainScreenScale [[UIScreen mainScreen]scale] 

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