1.NSObject类
NSObjec是大部分类继承体系的根类,这个类提供了一些通用的方法,对象通过继承NSObject,可以继承这些借口,让对象具备Objective— C对象的基本能力。
NSObject提供的部分方法如下
类方法
+ load
+ initialize
+ (instancetype)new {
return [[self alloc] init];
} //自定义初始化方法时不适用,历史遗留,通常两段式构造
实例变量方法
- alloc或allocWithZone //alloc调用allocWithZone,不用关注其实现,一般不用重写该方法
- init //NSObject类的该方法不做任何初始化操作,简单返回self,但是一般子类继承时,实现子类的初始化方法时,会有self=[super init]以确保初始化正确性
- dealloc //一般不调用,ARC下,由runtime自动调用
- (id)copy //不可变拷贝
- (id)mutableCopy //可变拷贝
self=[super init]参考Why should I call self=[super init]
还有一些消息发送什么的方法各种就略过了不谈了,更详细的NSObjec信息参考官方文档:NSObject,网上博客还有Foundation: NSObject Class可以参考
2.NSNumber类相关
(1) NSInterger/NSUInteger
typedef long NSInteger; //for iOS,macOS,tvOS
typedef unsigned long NSUInteger;
typedef int NSInteger; //for watchOS
typedef unsigned int NSUInteger;
//32位平台就是32-bit integer,64位平台就是64-bit integer
(2)NSNumber
NSNumber时NSValue的子类,它能够存入任何C的数值[官方文档原文C scalar (numeric) type]类型值(如(unsigned)int,long,double,float,BOOL),其中注意BOOL的YES是由最低位为1决定,相关转换见下表
图表1.来自BOOL Value型的NSNumber转换
Value | boolValue | integerValue | unsignedIntegerValue | floatValue |
---|---|---|---|---|
NO | NO | 0 | 0 | 0.0 |
YES | YES | 1 | 1 | 1.0 |
图表2.来自Integer Value型的NSNumber转换
Value | boolValue | integerValue | unsignedIntegerValue | floatValue |
---|---|---|---|---|
0 | NO | 0 | 0 | 0.0 |
1 | YES | 1 | 1 | 1.0 |
-1 | YES | -1 | invalid,erroneous result | -1.0 |
图表3.来自Unsigned Integer Value型的NSNumber转换
Value | boolValue | integerValue | unsignedIntegerValue | floatValue |
---|---|---|---|---|
0 | NO | 0 | 0 | 0.0 |
1 | YES | 1 | 1 | 1.0 |
图表4.来自 Floating Point Value型的NSNumber转换
Value | boolValue | integerValue | unsignedIntegerValue | floatValue |
---|---|---|---|---|
0.0 | NO | 0 | 0 | 0.0 |
1.0 | YES | 1 | 1 | 1.0 |
-1.0 | YES | -1 | invalid,erroneous result | -1.0 |
类方法:
//Char、Int,Integer,Long、LongLong、Short||(Unsigned)
//Double、Float
+ (NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;
+ (NSNumber *)numberWithUnsignedChar:(unsigned char)value;
init方法:
//init方法
//Char、Int,Integer,Long、LongLong、Short||(Unsigned)
//Double、Float
- (NSNumber *)initWithBool:(BOOL)value;
- (NSString *)descriptionWithLocale:(id)locale;//locale为nil,这个函数根据创建的NSNumber对象字符串格式
- (NSComparisonResult)compare:(NSNumber *)otherNumber;
- (BOOL)isEqualToNumber:(NSNumber *)number;
属性
//boolValue、charValue、decimalValue、floatValue、intValue...
@property(readonly) BOOL boolValue;
@property(readonly, copy) NSString *stringValue; //调用- (NSString *)descriptionWithLocale:(id)locale;方法产生一个易读的字符串
备注:- (NSString *)descriptionWithLocale:(id)locale;方法
<1>.返回值NSComparisonResult定义如下
typedef enum NSComparisonResult : NSInteger {
NSOrderedAscending = -1L,
NSOrderedSame,
NSOrderedDescending
} NSComparisonResult;
<2>.根据NSNumber对象格式转换如下表
图表5.NSNumber转换格式对应
Data Type | Format Specification |
---|---|
char | %i |
double | %0.16g |
float | %0.7g |
int | %i |
long | %li |
long long | %lli |
short | %hi |
unsigned int/char | %u |
unsigned long | %lu |
unsigned long long | %llu |
unsigned short | %hu |
3. NSString类
这是一种静态的纯文本的Unicode字符串对象,NSString和它的可变子类NSMutablrString提供了一套用来处理字符串的API接口,如比较,搜索和修改字符串。NSString对象用于整个Foundation和其他Cocoa框架,作为平台上所有文本和语言功能的基础。
(1). 编码
NSString对象编码一个Unicode标准的文本字符串,长度、索引、范围都用16位平台端字节序的值表示(没有BOM字节顺序标记则认为是大端字符),索引值从0开始。它可以用很多类型数据初始化或者写入到对应数据类型中,如C 数组、一个NSData对象或者一个NSURL的contents。他可以编码解码以下格式编码,如ASCII, UTF–8, UTF–16, UTF–32。具体见NSStringEncoding
(2).方法
(3).注意点
由于类簇的性质,字符串对象不是实际的实例NSString,而是其私有子类之一。