Redis 缓存?

Redis是一个 Key-Value 存储系统。和 Memcached 类似,它支持存储的 value 类型相对更多,包括 string(字符串)、 list(链表)、 set(集合)和 zset(有序集合)。这些数据类型都支持 push/pop、add/remove 及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,Redis 支持各种不同方式的排序。与 memcached 一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是 Redis 会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了 master-slave(主从)同步。

Key-Value存储系统

Key-Value Store 是当下比较流行的话题,尤其在构建诸如搜索引擎、IM、P2P、游戏服务器、SNS 等大型互联网应用以及提供云计算服务的时候,怎样保证系统在海量数据环境下的高性能、高可靠性、高扩展性、高可用性、低成本成为所有系统架构们挖苦心思考虑的重点,而

怎样解决数据库服务器的性能瓶颈是最大的挑战。

Key-Value Store 更加注重对海量数据存取的性能、分布式、扩展性支持上,并不需要传统关系数据库的一些特征,例如:Schema、事务、完整 SQL 查询支持等等,因此在分布式环境下的性能相对于传统的关系数据库有较大的提升。

为什么要选择Key-Value Store

大规模互联网应用

一类是仍然采用RDBMS,然后通过对数据库的垂直和水平切分将整个数据库部署到一个集群上,缺点在于它是针对特定应用,通用型不足

另一类就是google采用的方法,抛弃RDBMS,采用Key-Value形式存储,这样可以极大增强系统的可扩展性。

云存储

如果说上一个问题还有可以替代的解决方案(切割数据库)的话,那么对于云存储来说,也许 key-value 的 store 就是唯一的解决方案了。云存储简单点说就是构建一个大型的存储平台给别人用,这也就意味着在这上面运行的应用其实是不可控的。如果其中某个客户的应用随着用户的增长而不断增长时,云存储供应商是没有办法通过数据库的切割来达到 scale 的,因为这个数据是客户的,供应商不了解这个数据自然就没法作出切割。在这种情况下,key-value 的 store 就是唯一的选择了,因为这种条件下的 scalability 必须是自动完成的,不能有人工干预。这也是为什么几乎所有的现有的云存储都是 key-value 形式的,例如 Amazon的 smipleDB,底层实现就是 key-value,还有 google 的 GoogleAppEngine,采用的是 BigTable的存储形式。

Key-Value Store最大的特点就是它的可扩展性,这也就是它最大的优势。所谓的可扩展性,

在我看来这里包括了两方面内容。一方面,是指 Key-Value Store 可以支持极大的数据的存储,它的分布式的架构决定了只要有更多的机器,就能够保证存储更多的数据。另一方面,是指它可以支持数量很多的并发的查询。对于 RDBMS,一般几百个并发的查询就可以让它很吃

力了,而一个 Key-Value Store,可以很轻松的支持上千的并发查询。下面而简单的罗列了一些特点:

 Key-value store:一个 key-value 数据存储系统,只支持一些基本操作,如: SET(key, value) 和 GET(key) 等;

 分布式:多台机器(nodes)同时存储数据和状态,彼此交换消息来保持数据一致,可视为一个完整的存储系统。

 数据一致:所有机器上的数据都是同步更新的、不用担心得到不一致的结果;

 冗余:所有机器(nodes)保存相同的数据,整个系统的存储能力取决于单台机器(node)的能力;

 容错:如果有少数 nodes 出错,比如重启、当机、断网、网络丢包等各种 fault/fail 都不影响整个系统的运行;

 高可靠性:容错、冗余等保证了数据库系统的可靠性。

初识Redis

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写,支持网络、可基于内存且可持久化的日志型、Key-Value数据库,并且提供多个语言的API,访问十分便捷。

Redis数据类型:

作为 Key-value 型数据库,Redis 也提供了键(Key)和键值(Value)的映射关系。但是,除

了常规的数值或字符串,Redis 的键值还可以是以下形式之一:

 Lists (列表)

 Sets (集合)

 Sorted sets (有序集合)

 Hashes (哈希表)

键值的数据类型决定了该键值支持的操作。Redis 支持诸如列表、集合或有序集合的交集、并集、查集等高级原子操作;同时,如果键值的类型是普通数字,Redis 则提供自增等原子操作。

Redis持久化:

通常,Redis 将数据存储于内存中,或被配置为使用虚拟内存。通过两种方式可以实现数据持久化:使用截图的方式,将内存中的数据不断写入磁盘;或使用类似 MySQL 的日志方式,记录每次更新的日志。前者性能较高,但是可能会引起一定程度的数据丢失;后者相反。

Redis主从同步:

Redis支持将数据同步到多台从库,这种特性对提高读取性能非常有益

Redis性能:

相比需要依赖磁盘记录每个更新的数据库,基于内存的特性无疑给Redis带来了非常优秀的性能,读写操作之间有显著的性能差异

性能测试结果:

SET操作每秒钟 110000 次,GET操作每秒钟 81000 次,服务器配置如下:

Linux 2.6, Xeon X3320 2.5Ghz.

stackoverflow 网站使用 Redis 做为缓存服务器。

适用场合:

Redis其实开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用再面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱的问题,而是利用Redis提供的灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象构建不同的冰箱。

下面是一些Redis常用的场景:

1. 取最新N个数据的操作

比如典型的取你网站的最新文章,通过下面方式,我们可以将最新的 5000 条评论的 ID 放在Redis 的 List 集合中,并将超出集合部分从数据库获取。使用 LPUSH latest.comments命令,向 list 集合中插入数据插入完成后再用 LTRIM latest.comments 0 5000 命令使其永远只保存最近 5000 个 ID如果你还有不同的筛选维度,比如某个分类的最新 N 条,那么你可以再建一个按此分类的List,只存 ID 的话,Redis 是非常高效的。

2. 排行榜应用,取TOP N操作

这个需求与上面需求的不同之处在于,前面操作以时间为权重,这个是以某一个条件为权重,比如按购买的次数或者顶的次数,这时候就需要 sorted set 出马,将你要排序的值设置为sorted set的score,将具体的数据设置为相应的value,每次只需要执行一条ZADD命令即可。

3. 需要精确设定过期时间的应用

比如你可以把上面说到的 sorted set 的 score 值设置成过期时间的时间戳,那么就可以简单地通过过期时间排序,定时清除过期数据了,不仅是清除 Redis 中的过期数据,你完全可以把 Redis 里这个过期时间当成是对数据库中数据的索引,用 Redis 来找出哪些数据需要过期删除,然后再精准地从数据库中删除相应的记录。

4.计数器应用

Redis的命令是原子性的,你可以轻松利用INCR、DECR命令来构建计数器系统(底层的写入是单线程模型,并发写会按到位顺序执行)

5.Uniq操作,获取某段时间所有数据去重值

这个使用Redis的Set数据结构最合适,只需要不断将数据往Set中扔就行,set就是集合,会自动去重

6.实时系统、发垃圾系统

通过上面说到的 set 功能,你可以知道一个终端用户是否进行了某个操作,可以找到其操作的集合并进行分析统计对比等。没有做不到,只有想不到。

7.Pub、Sub构建实时消息系统

Redis 的 Pub/Sub 系统可以构建实时的消息系统,比如很多用 Pub/Sub 构建的实时聊天系统的例子。

8. 构建队列系统

使用list可以构建队列系统,使用sorted set 甚至可以构建有优先级的队列系统。

9. 缓存

性能优于Memcached,并且更优秀的在于数据结构更加多样化

Redis作者的宣言

宣言中,作者列举了Redis的7大原则,可以向大家阐明Redis的思想,看了之后我觉得Redis的作者的确牛叉,Redis这款产品这的是程序猿的福利:

1. Redis 是一个操作数据结构的语言工具,它提供基于 TCP 的协议以操作丰富的数据结构。

在 Redis 中,数据结构这个词的意义不仅表示在某种数据结构上的操作,更包括了结构本身及这些操作的时间空间复杂度。

2. Redis 定位于一个内存数据库,正是由于内存的快速访问特性,才使得 Redis 能够有如此高的性能,才使得 Redis 能够轻松处理大量复杂的数据结构,Redis 会尝试其它的存储方面的选择,但是永远不会改变它是一个内存数据库的角色。

3. Redis 使用基础的 API 操作基础的数据结构, Redis 的 API 与数据结构一样,都是一些最基础的元素,你几乎可以将任何信息交互使用此 API 格式表示。作者调侃说,如果有其它非人类的智能生物存在,他们也能理解 Redis 的 API。因为它是如此的基础。(作者大大很有趣)

4. Redis 有着诗一般优美的代码,经常有一些不太了解 Redis 有的人会建议 Redis 采用一些其它人的代码,以实现一些 Redis 未实现的功能,但这对我们来说就像是非要给《红楼梦》接上后四十回一样。

5.Redis 始终避免复杂化,我们认为设计一个系统的本质,就是与复杂化作战。我们不会为了一个小功能而往源码里添加上千行代码,解决复杂问题的方法就是让复杂问题永远不要提复杂的问题。

6.Redis 支持两个层成的 API,第一个层面包含部分操作 API,但它支持用于分布式环境下的 Redis。第二个层面的 API 支持更复杂的 multi-key 操作。它们各有所长,但是我们不会推出两者都支持的 API,但我们希望能够提供实例间数据迁移的命令,并执行 multi-key 操作。

7. 我们以优化代码为乐,我们相信编码是一件辛苦的工作,唯一对得起这辛苦的就是去享受它。如果我们在编码中失去了乐趣,那最好的解决办法就是停下来。我们决不会选择让Redis不好玩的开发模式。



实际MySQL是适合进行海量数据存储的,通过Memcached将热点数据加载到cache,加速访问,很多公司都曾经使用过这样的架构,但随着业务数据量的不断增加,和访问量的持续增长,我们遇到了很多问题:

MySQL需要不断进行拆库拆表,Memcached也需不断跟着扩容,扩容和维护工作占据大量开发时间。

Memcached与MySQL数据库数据一致性问题。

Memcached数据命中率低或down机,大量访问直接穿透到DB,MySQL无法支撑。

跨机房cache同步问题。

众多NoSQL百花齐放,如何选择

最近几年,业界不断涌现出很多各种各样的NoSQL产品,那么如何才能正确地使用好这些产品,最大化地发挥其长处,是我们需要深入研究和思考的问题,实际归根结底最重要的是了解这些产品的定位,并且了解到每款产品的tradeoffs,在实际应用中做到扬长避短,总体上这些NoSQL主要用于解决以下几种问题

少量数据存储,高速读写访问。此类产品通过数据全部in-momery 的方式来保证高速访问,同时提供数据落地的功能,实际这正是Redis最主要的适用场景。

海量数据存储,分布式系统支持,数据一致性保证,方便的集群节点添加/删除。

这方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇论文所阐述的思路。前者是一个完全无中心的设计,节点之间通过gossip方式传递集群信息,数据保证最终一致性,后者是一个中心化的方案设计,通过类似一个分布式锁服务来保证强一致性,数据写入先写内存和redo log,然后定期compat归并到磁盘上,将随机写优化为顺序写,提高写入性能。

Schema free,auto-sharding等。比如目前常见的一些文档数据库都是支持schema-free的,直接存储json格式数据,并且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。

面对这些不同类型的NoSQL产品,我们需要根据我们的业务场景选择最合适的产品。

Redis适用场景,如何正确的使用

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前面已经分析过,Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?

Redis与Memcached的比较

网络IO模型

Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型可以发挥多核作用,但是引入了cache coherency和锁的问题,比如,Memcached最常用的stats 命令,实际Memcached所有操作都要对这个全局变量加锁,进行计数等工作,带来了性能损耗。

(Memcached网络IO模型)

Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大,但是Redis也提供了一些简单的计算功能,比如排序、聚合等,对于这些操作,单线程模型实际会严重影响整体吞吐量,CPU计算过程中,整个IO调度都是被阻塞住的。

内存管理方面

Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不同的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式可以省去申请/释放内存的开销,并且能减小内存碎片产生,但这种方式也会带来一定程度上的空间浪费,并且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除,原因可以参考Timyang的文章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/

Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且很少使用free-list等方式来优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命令参数,会把带过期时间的数据单独存放在一起,并把它们称为临时数据,非临时数据是永远不会被剔除的,即便物理内存不够,导致swap也不会剔除任何非临时数据(但会尝试剔除部分临时数据),这点上Redis更适合作为存储而不是cache。

数据一致性问题

Memcached提供了cas命令,可以保证多个并发访问操作同一份数据的一致性问题。 Redis没有提供cas 命令,并不能保证这点,不过Redis提供了事务的功能,可以保证一串 命令的原子性,中间不会被任何操作打断。

存储方式及其它方面

Memcached基本只支持简单的key-value存储,不支持枚举,不支持持久化和复制等功能

Redis除key/value之外,还支持list,set,sorted set,hash等众多数据结构,提供了KEYS

进行枚举操作,但不能在线上使用,如果需要枚举线上数据,Redis提供了工具可以直接扫描其dump文件,枚举出所有数据,Redis还同时提供了持久化和复制等功能。

关于不同语言的客户端支持

在不同语言的客户端方面,Memcached和Redis都有丰富的第三方客户端可供选择,不过因为Memcached发展的时间更久一些,目前看在客户端支持方面,Memcached的很多客户端更加成熟稳定,而Redis由于其协议本身就比Memcached复杂,加上作者不断增加新的功能等,对应第三方客户端跟进速度可能会赶不上,有时可能需要自己在第三方客户端基础上做些修改才能更好的使用。

根据以上比较不难看出,当我们不希望数据被踢出,或者需要除key/value之外的更多数据类型时,或者需要落地功能时,使用Redis比使用Memcached更合适。

关于Redis的一些周边功能

Redis除了作为存储之外还提供了一些其它方面的功能,比如聚合计算、pubsub、scripting等,对于此类功能需要了解其实现原理,清楚地了解到它的局限性后,才能正确的使用,比如pubsub功能,这个实际是没有任何持久化支持的,消费方连接闪断或重连之间过来的消息是会全部丢失的,又比如聚合计算和scripting等功能受Redis单线程模型所限,是不可能达到很高的吞吐量的,需要谨慎使用。

总的来说Redis作者是一位非常勤奋的开发者,可以经常看到作者在尝试着各种不同的新鲜想法和思路,针对这些方面的功能就要求我们需要深入了解后再使用。

总结:

Redis使用最佳方式是全部数据in-memory。

Redis更多场景是作为Memcached的替代者来使用。

当需要除key/value之外的更多数据类型支持时,使用Redis更合适。

当存储的数据不能被剔除时,使用Redis更合适。

后续关于Redis文章计划:

Redis数据类型与容量规划。

如何根据业务场景搭建稳定,可靠,可扩展的Redis集群。

Redis参数,代码优化及二次开发基础实践。

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