初章——初悟关联
读《财富自由之路》时,我看到这张操作系统图,上面的其他词多少懂些,但“关联”是个啥?
抱着疑惑打游戏的我,竟然似乎悟出了些什么…
(注意,以下观念纯熟个人猜想,请以怀疑和批判的视角看待下文。)
游戏是什么?
有人说游戏是娱乐,能缓解压力、放松心情。那你见过玩游戏玩到气急败坏的人吗?
有人说游戏是网络毒品,使人荒废事业、学业。那你想在工作、学习中拥有玩游戏时的专注力吗?
我认为游戏对于大脑来说,与工作、学习、生活一样,只是一个外部场景。
我们大脑有许多的区域,我将其分成三类:本性、情绪、理性。
而外部场景,是促进大脑各个区域之间产生关联的重要一环。
举个例子:
雨天,我想买点吃的
推开门,见到墙角蜷缩着一只湿漉漉的小猫
我将它轻轻抱回了屋,擦干身子放在毛毡上便出门了
回来时,我找遍了屋子也没见到小猫的身影
将手中的饭菜放在桌上,我失落地坐在桌前,呆呆望着其中的那盒鱼罐头。
首先我们来看从本性开始关联行动的过程:
本性中的饥饿,关联了需要买饭这个外部场景
外部场景与再与理性中的出门事项相关联
于是采取出门行动
接着我们看从场景关联行动的过程:
在出门时,看到了蜷缩在墙角湿漉漉的小猫
变化的外部场景,关联了本性中的同情
场景与同情,又同时关联了情绪中的心疼
顺势关联了理性中的照顾小动物部分
采取照顾行动
最后我们看一下从行动关联情绪的过程:
行动时大脑会自然产生一个预期,我称之为内部场景。
当我继续选择出门买饭时
关联了内部场景中的 我吃饭和小猫吃饭
当我回到家中发现小猫不见了时,第一幕时的外部场景再次回归
但此时的外部场景无法满足已经产生的内部场景,于是关联了情绪中的失落
(初章完结
章节预设
初 章 :初悟关联
第一章:生命在关联
第二章:习惯是强关联
第三章:以关联理解体系
第四章:以关联理解矛盾
)