占坑
跟我学nodebase编辑器 in unity3d
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读更多精彩内容
- 原文http://www.cocoachina.com/game/20151204/14574.html 以...
- 方便开发者开发的一些API ExecuteInEditMode 添加该定以后,当游戏更新时候将被执行。 在双击对象...
- 改变属性Inspector的显示外观 Range int、float、long、double 这些自带类型可以通过...
- BabyframeWork##方便inspector的使用 RequireComponent限制关联组件的存在,防...
- 官方也有一个文章,举了 MenuItem类的一些使用方法,传送门: http://unity3d.com/cn/l...