占坑
跟我学nodebase编辑器 in unity3d
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 原文http://www.cocoachina.com/game/20151204/14574.html 以...
- 方便开发者开发的一些API ExecuteInEditMode 添加该定以后,当游戏更新时候将被执行。 在双击对象...
- 改变属性Inspector的显示外观 Range int、float、long、double 这些自带类型可以通过...
- BabyframeWork##方便inspector的使用 RequireComponent限制关联组件的存在,防...
- 官方也有一个文章,举了 MenuItem类的一些使用方法,传送门: http://unity3d.com/cn/l...