1.1 不只是数字
重点是,数据和可视化并不一定只能和冰冷的,不争的事实相关,有时我们寻求的并不是分析和洞察,而是从富有情感的观点来讲述故事,鼓励读者对数据作出回应。
数据本身或许并不一定有趣味,令人产生深刻印象的是你设计数据和演示数据的方法。
3.6 小结
工具仅只是工具而已,你手中拿着锤子并不代表着你就能建造高楼大厦。即使你的计算机再强劲,安装了现强大的软件,如果你不知道如何运用这些运用这些工具,它们就没有任何价值。先想好要提出什么问题,使用何种数据,强调哪些方面,那么在真正实践的过程中就会容易很多。(做好自动化,了解用户的目的很重要)
4.4 小结
我们能够理解事物正在变迁和发展---难的是弄清楚到底变化了多少,以及懂得要从图表中挖掘什么内容。(分析和洞察很重要)
仔细观察某个时间段,尝试解释为什么这一天会有小波动,或者为什么在那一天又会突然上升。这才是数据有意思的地方---你对数据越了解,讲出来的故事也会越精彩。
5.4 小结
在设计和实施阶段,先自问你希望从数据中得到什么信息,然后以此为起点。依靠静态图表是否能把故事讲述完整?找人试着体验一下,看看他们是否能理解界面的操作。(多交流让人能明白)
6.5 小结
在数据中探索关系有时候会颇具挑战性,而且还需要更多的批判思维,不能盲目地拿着数字就开始画图。(批判思维也会呈现更多的信息,带来更大的回报)
7.5 小结
对于初学者来说,设计数据图表时最困难的一个环节就是找到入手点。
(可以尝试对数据提出疑问,并试图解决这些疑问,以此作为开始)
我们只有充分了解自己掌握的原始材料,才有可能用数据把故事讲好。而这往往是设计数据图表时最容易被忽略的。
电影《龙威小子》中丹尼尔刚开始学习武术的那一段吗?宫城先生让他给一堆洗车打蜡,给地板抛光,整修花园的栅栏,这让丹尼尔非常沮丧,因为他觉得做这些事情毫无意义。理所当然,最后各种阻挡和击拳的技巧一下子全部都自然的涌现,达到心神合一,因为他其实一直都在练习正确的功夫动作。对于数据来说道理也是一样的。
(对于数据来说也是一样的,需要在平时的练习中沉淀和积累,才能融会贯通)
那平时的练习是什么呢?待续...