Android 布局和控件基础(简单版)

此版本为简单版本,只讲了经常用到的一些控件和布局

在开发一个android程序时,我们都会涉及到布局的设计,由于我也没有相关开发经验,所以 下面只罗列了一些基础知识。有关App的整体布局设计现在还完全摸不到头脑。

参考博客:Android开发之基本控件和详解四种布局方式

一、常用基本控件介绍

  1. TextView 文本框
    id: 为TextView设置一个组件id,根据id,我们可以在Java代码中通过findViewById()的方法获取到该对象,然后进行相关属性的设置,又或者使用RelativeLayout时,参考组件用的也是id!
    layout_width: 组件的宽度,一般写:wrap_content或者match_parent(fill_parent),前者是控件显示的内容多大,控件就多大,而后者会填满该控件所在的父容器;当然也可以设置成特定的大小,比如设置为200dp。
    layout_height:组件的宽度,内容同上。
    gravity:设置控件中内容的对齐方向,TextView中是文字,ImageView中是图片等等。
    text:设置显示的文本内容,一般我们是把字符串写到string.xml文件中,然后通过@String/xxx取得对应的字符串内容的
    textColor:设置字体颜色,同上,通过colors.xml资源来引用
    textStyle:设置字体风格,三个可选值:normal(无效果),bold(加粗),italic(斜体)
    textSize:字体大小,单位一般是用sp!
    background:控件的背景颜色,可以理解为填充整个控件的颜色,可以是图片哦!

  2. Button 按钮

    <Button
            android:id="@+id/click_button"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="点我"/>
    

    在Activity的类中也是使用findViewById来通过Id获取该按钮,获取按钮后我们需要给按钮绑定点击事件。也就是点击按钮要做的事情,下方给出了两中方式,一种是块的形式,一种是委托代理的形式。
    先在 类前面添加 implements View.OnClickListener这个声明
    (1) 接口回调的形式绑定点击事件

    Button button = (Button) findViewById(R.id.click_button);
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
           //在这里实现 点击按钮要做的事情
           }
    });
    

    (2) 委托代理

    button.setOnclickListener(this);
    //重写委托回调的方法
    /**
      * Called when a view has been clicked.
      *
      * @param v The view that was clicked.
      */
    @override
    public void onClick(View v){
        switch(v.getId()){
              case R.id.click_button:
                      //在这里实现点击按钮之后的操作
                      break;
              default:
                      break;
        }
    }
    
  3. EditText 输入框

             <EditText
                  android:id="@+id/edit_text"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="wrap_content"
                  android:hint="type something here"
                  android:maxLines="3"/>
    

    maxLines用来设置输入框的最大行数
    在Activity中获取EditText对象,也是通过Id方式,下方代码是获取通过id实例化EditText对象,并获取其中的文本在Toast上显示。

    EditText myEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
    String inputText = myEditText.getText().toString();
    Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    
  4. AlertDialog 警告框
    Toast用来显示提示内容,而AlterDialog是警告框,上面可以有一些控件,比如按钮等。下面的代码是初始化AlterDialog并且进行显示的代码,下方的代码是放在点击按钮所触发的方法当中。
    (1)AlterDialog通过AlterDialog的Builder进行创建,在创建的时候会指定该AlterDialog在那个Activity上进行显示。

    (2)通过setTitle方法给AlterDialog设置标题,通过setMessage给AlterDialog设置内容。

    (3)setCancelable()方法,我们在这儿设置的时false,表示弹出的AlterDialog在用户点击返回键是不消失,该值默认是true。

    (4)setPositiveButton()方法是设置点击“确定”按钮时的事件, setNegativeButton是设置点击“取消”按钮的事件。通过Toast来展示事件的点击。

      AlertDialog.Builder alterDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
              alterDialog.setTitle("提示框");
              alterDialog.setMessage("提示内容");
              alterDialog.setCancelable(false);
              alterDialog.setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {
                  @Override
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                      Toast.makeText(MainActivity.this, "好的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  }
              });
              alterDialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                  @Override
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                      Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                  }
              });
              alterDialog.show();
    
    image.png

二、四大布局方式
有的地方介绍的是五大布局,因为还有一种是绝对布局(AbsoluteLayout)就是通过坐标和宽高来控制控件的位置,此布局方式在Android开发中已经被弃用了,所以不再今天的讨论范围之内。今天要介绍的布局方式有线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)、表格布局(TableLayout)。

为什么弃用绝对布局呢?我觉得主要是android的开放,由于现在android厂商的屏幕尺寸种类繁多,采用绝对布局来开发或许是一件愚蠢的事情,但是ios则不同。

  1. LinearLayout (线性布局)
  2. RelativeLayout
  3. FrameLayout
  4. TableLayout

三、Android布局开发有两类

  1. 纯代码设计
  2. 拖拽
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