此版本为简单版本,只讲了经常用到的一些控件和布局
在开发一个android程序时,我们都会涉及到布局的设计,由于我也没有相关开发经验,所以 下面只罗列了一些基础知识。有关App的整体布局设计现在还完全摸不到头脑。
一、常用基本控件介绍
TextView 文本框
id: 为TextView设置一个组件id,根据id,我们可以在Java代码中通过findViewById()的方法获取到该对象,然后进行相关属性的设置,又或者使用RelativeLayout时,参考组件用的也是id!
layout_width: 组件的宽度,一般写:wrap_content或者match_parent(fill_parent),前者是控件显示的内容多大,控件就多大,而后者会填满该控件所在的父容器;当然也可以设置成特定的大小,比如设置为200dp。
layout_height:组件的宽度,内容同上。
gravity:设置控件中内容的对齐方向,TextView中是文字,ImageView中是图片等等。
text:设置显示的文本内容,一般我们是把字符串写到string.xml文件中,然后通过@String/xxx取得对应的字符串内容的
textColor:设置字体颜色,同上,通过colors.xml资源来引用
textStyle:设置字体风格,三个可选值:normal(无效果),bold(加粗),italic(斜体)
textSize:字体大小,单位一般是用sp!
background:控件的背景颜色,可以理解为填充整个控件的颜色,可以是图片哦!-
Button 按钮
<Button android:id="@+id/click_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="点我"/>
在Activity的类中也是使用findViewById来通过Id获取该按钮,获取按钮后我们需要给按钮绑定点击事件。也就是点击按钮要做的事情,下方给出了两中方式,一种是块的形式,一种是委托代理的形式。
先在 类前面添加 implements View.OnClickListener这个声明
(1) 接口回调的形式绑定点击事件Button button = (Button) findViewById(R.id.click_button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //在这里实现 点击按钮要做的事情 } });
(2) 委托代理
button.setOnclickListener(this); //重写委托回调的方法 /** * Called when a view has been clicked. * * @param v The view that was clicked. */ @override public void onClick(View v){ switch(v.getId()){ case R.id.click_button: //在这里实现点击按钮之后的操作 break; default: break; } }
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EditText 输入框
<EditText android:id="@+id/edit_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="type something here" android:maxLines="3"/>
maxLines用来设置输入框的最大行数
在Activity中获取EditText对象,也是通过Id方式,下方代码是获取通过id实例化EditText对象,并获取其中的文本在Toast上显示。EditText myEditText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); String inputText = myEditText.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();
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AlertDialog 警告框
Toast用来显示提示内容,而AlterDialog是警告框,上面可以有一些控件,比如按钮等。下面的代码是初始化AlterDialog并且进行显示的代码,下方的代码是放在点击按钮所触发的方法当中。
(1)AlterDialog通过AlterDialog的Builder进行创建,在创建的时候会指定该AlterDialog在那个Activity上进行显示。(2)通过setTitle方法给AlterDialog设置标题,通过setMessage给AlterDialog设置内容。
(3)setCancelable()方法,我们在这儿设置的时false,表示弹出的AlterDialog在用户点击返回键是不消失,该值默认是true。
(4)setPositiveButton()方法是设置点击“确定”按钮时的事件, setNegativeButton是设置点击“取消”按钮的事件。通过Toast来展示事件的点击。
AlertDialog.Builder alterDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); alterDialog.setTitle("提示框"); alterDialog.setMessage("提示内容"); alterDialog.setCancelable(false); alterDialog.setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "好的", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); alterDialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); alterDialog.show();
二、四大布局方式
有的地方介绍的是五大布局,因为还有一种是绝对布局(AbsoluteLayout)就是通过坐标和宽高来控制控件的位置,此布局方式在Android开发中已经被弃用了,所以不再今天的讨论范围之内。今天要介绍的布局方式有线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)、表格布局(TableLayout)。
为什么弃用绝对布局呢?我觉得主要是android的开放,由于现在android厂商的屏幕尺寸种类繁多,采用绝对布局来开发或许是一件愚蠢的事情,但是ios则不同。
- LinearLayout (线性布局)
- RelativeLayout
- FrameLayout
- TableLayout
三、Android布局开发有两类
- 纯代码设计
- 拖拽