1、xcode在 release 模式下断点调试, 对象在打印的时候有值,断点调试却没值, 这是怎么回事?
答:
xcode release 模式下 默认如下配置,关掉断点时候读取变量的上下文环境,以提高运行速度
如图:
解决方式, 值需要设置成None就行了
2、不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)
答:
分两种情况:手动干预释放时机、系统自动去释放。
1. 手动干预释放时机—指定autoreleasepool 就是所谓的:当前作用域大括号结束时释放。
2. 系统自动去释放—不手动指定autoreleasepool
Autorelease对象出了作用域之后,会被添加到最近一次创建的自动释放池中,并会在当前的 runloop 迭代结束时释放。
释放的时机总结起来,可以用下图来表示
从程序启动到加载完成是一个完整的运行循环,然后会停下来,等待用户交互,用户的每一次交互都会启动一次运行循环,来处理用户所有的点击事件、触摸事件。
我们都知道: 所有 autorelease 的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中。
3.如果每次都放进应用程序的 main.m 中的 autoreleasepool 中,迟早有被撑满的一刻。这个过程中必定有一个释放的动作。何时?
答:在一次完整的运行循环结束之前,会被销毁。
4.什么时间会创建自动释放池?
答:
A:运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池。
B:子线程的 runloop 默认是不工作,无法主动创建,必须手动创建。(拓展:run loop和线程是紧密相连的,可以这样说run loop是为了线程而生,没有线程,它就没有存在的必要。Run loops是线程的基础架构部分)
C:自定义的 NSOperation 和 NSThread 需要手动创建自动释放池。比如: 自定义的 NSOperation 类中的 main 方法里就必须添加自动释放池。否则出了作用域后,自动释放对象会因为没有自动释放池去处理它,而造成内存泄露。
但对于 blockOperation 和 invocationOperation 这种面默认的Operation ,系统已经帮我们封装好了,不需要手动创建自动释放池。
@autoreleasepool 当自动释放池被销毁或者耗尽时,会向自动释放池中的所有对象发送 release 消息,释放自动释放池中的所有对象。
如果在一个vc的viewDidLoad中创建一个 Autorelease对象,那么该对象会在 viewDidAppear 方法执行前就被销毁了。