2019-08-09来黑马程序员的第二十九天(上课)

上了就业班的第一天后,自我感觉就是就业班的东西确实要难一些,有很多东西需要理解加记忆,但是今天的讲的大知识点不多,总结如下:


一、过渡相关的属性

transition-duration: 过渡的时间 如 1s

transition-property:过渡的属性 取值 1、all(默认值) 所有的属性都有过渡的效果  2、单个属性 如color width

transition-timing-function:过渡的变化效果  取值:1、ease(默认值) 先快再慢再快 2、linear匀速 3、steps(步数) 分几步进行变化

transition-delay: 过渡的延时 取值 如1s 

注意点:1、过渡的时间不能省略 2、如果有两个时间值,第一个为过渡的时间


二、CSS3动画

动画使用的步骤:1、创建动画 2、使用动画

创建动画:@keyframes 动画名 {from {} to {}} 可以单独设置每个节点的状态 如0% {} 25%{ 50%} 75%{} 100%{}

使用动画 :1、给需要添加动画效果的元素加上animation 2、调用动画 animation:动画名 时间 动画效果 动画的变化效果....

animation-name:动画的名字

animation-duration: 动画时间 如1s

animation-timing-funciton:动画效果 取值 1、ease(默认值)先快后慢再快 2、linear匀速 3、steps(步数) 类似于transition-timing-function 按步进行 注意点:1、最后一步的变化效果看不出来

animation-delay: 动画的延时 如1s

animation-iteration-count:动画执行的次数 取值 1、直接写几次 如1(默认值) 2、infinite(无限次)

animation-direction: 动画执行的方向 取值1、norma(默认值)从from到to或者是0%到100% 2、reserve(反转)to-from 3、交替执行alternate from-to to-from

animation-fill-mode:动画结束的状态 取值1、none(默认值)没有加动画属性的状态 2、forwards动画结束的状态 to或者是100%

animation-play-state: 动画的播放状态 取值1、默认执行 2、paused暂停 一般配合hover使用 如

div:hover {animation-play-state: paused;}


三、移动web的基础

问题1:移动web开发和PC端开发有什么区别?

(1)浏览器不同:PC端浏览器有很多,需要添加很多的私有前缀,而手机更新很快,浏览器的版本更新也很快,所以对CSS3的新属性支持比较友好,即只需要添加-webkit-前缀即可

(2)屏幕尺寸不同:PC端的浏览器屏幕很大,移动端的屏幕很小,宽度一般需要占满一行

问题2:什么是视口?

视口:是用来存放网页的容器,默认宽度是980px,目的是用来解决移动端查看PC端网页显示不全的问题

视口的作用过程:1、移动端打开网页 2、先把网页在980px的视口中打开,可以完美显示 3、再把视口缩放到和屏幕宽度一样大,用户可以看到完整的网页

视口的参数设置:1、width 设置视口的宽度 width=device-width(常用) 设置设置视口的宽度为设备的宽度 

2、initial-scale 设置初始缩放比例 initial-scale=1.0 表示不缩放 

3、user-scalable 设置是否允许用户缩放 user-scalable=no 不允许用户缩放

4、maximum-scalable 设置用户最大缩放比例 maximum-scalable=1.0 可以不设置,因为都不允许用户缩放了

5、minimum-scalable 设置永华最小缩放比例 minimax-scalable=1.0 可以不设置,因为都不允许用户缩放了

生成视口代码的快捷键:在sublime下面:meta:vp+tap

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">


加油,学习是一件重复的事情,Fighting!!!

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