5,React Native之State(状态)

我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。

一般来说,你需要在constructor中初始化state(译注:这是ES6的写法,早期的很多ES5的例子使用的是getInitialState方法来初始化state,这一做法会逐渐被淘汰),然后在需要修改时调用setState方法。

假如我们需要制作一段不停闪烁的文字。文字内容本身在组件创建时就已经指定好了,所以文字内容应该是一个prop。而文字的显示或隐藏的状态(快速的显隐切换就产生了闪烁的效果)则是随着时间变化的,因此这一状态应该写到state中。

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  StyleSheet,
  Text,
  View
} from 'react-native';

class Blink extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { showText: true };

    // 每1000毫秒对showText状态做一次取反操作
    setInterval(() => {
      this.setState({ showText: !this.state.showText });
    }, 2000);
  }

  render() {
    // 根据当前showText的值决定是否显示text内容
    let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
    return (
        <Text>{display}</Text>
    );
  }
}

class hyuxin extends Component {
  render() {
    return (
        <View>
          <Blink text='我在闪烁' />
          <Blink text='我在闪烁,以2秒速度闪烁' />
        </View>
    );
  }
}
const styles = StyleSheet.create({

});

AppRegistry.registerComponent('hyuxin', () => hyuxin);

效果:

1.gif

实际开发中,我们一般不会在定时器函数(setInterval、setTimeout等)中来操作state。典型的场景是在接收到服务器返回的新数据,或者在用户输入数据之后。你也可以使用一些“状态容器”比如Redux来统一管理数据流(译注:但我们不建议新手过早去学习redux)。

本文参考于http://reactnative.cn/docs/0.42/getting-started.html

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