命令模式:命令模式可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。
命令模式结构:
- 客户端(Client)角色:创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。
- 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。
- 具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。
- 请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
-
接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。
命令(Command)角色
public interface Command {
void execute();
}
具体命令(ConcreteCommand)角色
public class ConcreteCommand implements Command {
private Receiver receiver = null;
public ConcreteCommand(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.action();
}
}
请求者(Invoker)角色:
public class Invoker {
private Command command = null;
public Invoker(Command command){
this.command = command;
}
public void action(){
command.execute();
}
}
接收者(Receiver)角色
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("执行操作");
}
}
客户端(Client)角色
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command command = new ConcreteCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(command);
invoker.action();
}
}