11 - In-Game HUD Creation

编写界面UI

双击UI/HUD 蓝图 按照图中拜访UI


获取Controller 引用


绑定值到UI中 

点击bind 选择具体的变量值


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,793评论 19 139
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 14,303评论 4 61
  • 匹配规则相对比较简单,匹配只基于竞技场积分,有一个动态扩大的匹配区间。初始的简单粗暴的核心匹配算法是: 但是这个算...
    小星星幼儿园阅读 5,341评论 0 1
  • 比钱更重要的是人鱼线阅读 1,228评论 0 0
  • 每当放学前,爷爷去接上小学一年级的孙子,总爱带一把伞,有人问他,不管晴天雨天,你总是带一把伞干什么?爷爷...
    林木成荫阅读 3,728评论 12 8