设计模式-装饰者模式(又名 装饰模式)

定义:装饰者模式指的是在不必改变原类文件 和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。他是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。


1.  什么时候用装饰者模式:

        当想要对已有的对象进行功能增强时,

        可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。

        那么自定义的该类称为装饰类。

        装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。

        并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

demo: 一个简单的demo 人吃饭,刚开始人穷只是普通的吃饭后来人生活好了吃饭就不一样了增强了吃饭的功能  虽然例子不是恰当 能说明问题


2. 有人说没必要那么麻烦:你只要拿superPerson继承person 在覆写person的chiFan()方法不就行了?

(1)例如:你有个对象有个功能 是在N年前建立的,如今你觉得功能不够用了 写个类把对象传进来就可以解决问题了 如果这个功能写错了 我就把自己写的功能去掉又不影响以前的功能灵活性相当强的。(装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。)

(2) 装饰类本质上是增强已有对象,具备已有对象的功能同时提供了更强的功能,并且降低了类于类之间的关系。(降低代码耦合性)

(3)。。。。

3.设计原则:

        (1)多组合,少继承;

        利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。

        (2)类应设计的对扩展开放,对修改关闭。

4.JDK中的io流的设计是设计模式中装饰器模式的一个经典示范

5. 看完之后,觉得装饰者模式就是组合模式?

组合 != 组合模式

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