1. clone()
加载模型的时候,如果想让一个模型成百上千的出现,我们可以使用这个方法完成,代码如下:
function initTree(){
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('assets/obj/tree/tree.fbx', function(object) {
for(var i = 0; i < 20; i++) {
var tree = object.clone();
tree.scale.multiplyScalar(0.1);
tree.position.set(-30+30*Math.random(),-10,-80+30*Math.random());
scene.add(tree);
}
});
}
这个方法就创造了一个森林。