惭愧,iOS15更新了,才总结这个iOS13的功能
几个名词:
- UIScene: An object that represents one instance of your app’s user interface 管理app界面的一个对象
- UISceneDelegate: 监听Scene的生命周期
- UIWindowScene: A scene that manages one or more windows for your app. 管理你的app windows的一个scene
- UIWindowSceneDelegate: 继承自sceneDelegate, 多了几个方法,可以监听scene size的改变
SceneDelegate协议
根据官方文档的说法 AppDelegate 不再作为app的生命周期的代理,取而代之的是SceneDelegate。
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
//用这个可选的方法来配置window(用提供的scene)
self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:(UIWindowScene*)scene];
//如果是故事板,window会自动生成并且关联到这个scene上
self.window.rootViewController = [[BaseNavigationController alloc] initWithRootViewController:[ViewControllerA new]];
[self.window makeKeyAndVisible];
}
//scene断开连接
- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene;
//已经进入激活态
- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene;
//失去激活态 可能由于短暂的打断(系统电话)
- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene;
//即将进入前台
- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene;
//即将进入后台
- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene;
几个api跟appDelegate的app的生命周期几乎一毛一样,当然功能也一样。
第一个第二个是scene生成和销毁的方法
iPad界面
当你的app支持了iPad的分屏模式后,你的app在ipad中看起来会是下面的样子,左右都是我的app,一个停在B页面,一个停在A页面。共享内存,互不干扰。
下面的小图片预览就是你现在app所开启的所有scene
加号可以再开启一个scene
在app中可以获取当前开启的所有的scene
Scene
UIApplication可以拿到所有已连接的Scene,scene有很多状态
[UIApplication sharedApplication].connectedScenes;
//这是一个set,里面的对象都是UIWindowScene,上面也介绍了
typedef NS_ENUM(NSInteger, UISceneActivationState) {
UISceneActivationStateUnattached = -1,
UISceneActivationStateForegroundActive,
UISceneActivationStateForegroundInactive,
UISceneActivationStateBackground
}
获取keyWindow的方法
NSSet *sceneSet = [UIApplication sharedApplication].connectedScenes;
NSArray *sceneArray = sceneSet.allObjects;
for (UIScene *scene in sceneArray) {
if ([scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]]) {
UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene;
if (windowScene.activationState == UISceneActivationStateForegroundActive) {
if (@available(iOS 15.0, *)) {
return windowScene.keyWindow;
} else {
for (UIWindow *window in windowScene.windows) {
if (window.isKeyWindow) {
return window;
}
}
}
}
}
}
同理:获取状态栏高度的方法也是如此。
在UIApplication类中的statusBarFrame属性中也有提示,使用windowScene的statusBarManager属性。
获取windowScene的方法就是如上所述。
总结一下:其实多百度,多看API,就能自己找到这个东西的用法,刚开始都是直接删除这个代理,这样的话,在ipad就是直接全屏,iPad也越来越大了,是时候兼容人家的分屏模式了。