文 / 清無
前言
此刻,作为读者的你,也许被这篇文字的标题所吸引,很好奇地点了进来,但作为游戏小白的你,却不知这里的“农药”究为何物。
当然,我指的是那些很少玩游戏也从不关注游戏的“佛系”读者,对于大多数人,他们肯定早有耳闻,能让人中毒的游戏“农药”,除了腾讯的“王者农药”,还能有谁?
正如大多数人都熟知的是,《王者荣耀》是腾讯在成都的TIMI(天美)团队于2015年11月26日推出的一款手机游戏,一经推出,就打破各种游戏界的历史记录,蝉联MOBA游戏榜首,成为了风靡一时的免费手游。上到40岁的大叔,下到5、6岁的小学生,无所不玩,无所不欢,可谓是让数以亿记的中国网民纷纷走上了“吸毒”之路,沉迷到不能自拔。
所以,2017年7月2日,腾讯紧急上线了“防沉迷系统”,目的是为了分时段限制未成年用户的过度游戏,但这样的功能,依旧难挡有些成年用户花大量的时间在游戏当中,360总裁周鸿祎也曾调侃说腾讯的王者荣耀一天收入一个亿,堪比贩毒,又风险很低。
当然,这篇文字里,我要指出和分享的,并不是关于王者荣耀的这些“辉煌”记录,而是从一个网游历史为零的小白用户角度出发,用自身的经历,讲讲我是如何在2个多月的时间里,被王者荣耀“中毒”,以及如何成功脱离“毒海”的。
游戏史
要讲我的“中毒”史,就不得不先提及下我的游戏史。
怎么说呢,我是土生土长的农村小伙,从小在乡下长大,那个连黑白电视机都是奢侈品的年代,游戏对我来说基本上没什么概念。后来慢慢长大,到上小学时,隔壁读高中的堂哥家里买了VCD,是可以插手柄玩电视游戏的那种,所以从那时起,就接触到了光盘游戏诸如经典的《魂斗罗》、《冒险岛》、《超级玛丽》等等。
再后来,初中上学时,依旧没有其他的机会接触到更多的游戏,因为就读的中学,在一个偏僻落后的小镇上,附近连一个网吧都没有,更别提玩什么游戏了。不过,依稀记得唯一能够偷偷得机会玩一下的,还是每周一下午微机课上的《拳皇》游戏,还经常被老师罚站甚至踢出教室外面,索性后来就再也不敢玩了。
上高中到了县城,各种繁华的大大小小的网吧坐落在学校周边的大街小巷,虽有了地方,但却没了时间,因为高中本就学业繁忙,难得周末得空,却由于身份证未成年而不被许可进入,所以从高一到高三,只好安分守己,远离网吧,而游戏什么的,自然远不可及。
后来,唯一一次偶然的机会,是一个室友的哥哥带我们去了县城里他们家附近的一间网吧,虽是他掏钱,但由于我依旧不够18岁,所以我们3个人只得弄了2台电脑,又一台电脑只有一个椅子,奈何我只好在网吧门口蹲守,陪他们呆了1个小时,然后黯然离去,这难得的唯一一次离网吧离网络游戏最近的机会,却戏剧性地失之交臂。
再后来,去网吧玩游戏并成功玩到,当是高考之后了,由于我毕业时是才17岁,所以那次去网吧,还是借的同学的身份证,印象很深刻在网吧玩的第一个单机游戏是《血战上海滩》和《暴力摩托2007》,那还是同学教我的。现在想想都有点可笑,那个《地下城》、《鬼泣》等游戏火热的年代,如果你在网吧看到我这样玩单机游戏的,一定会鄙视死我。
终于上了大学,买了自己的笔记本,本想着就能够肆无忌惮的开始玩了,可不巧的是,当身边同学基本全都在玩《魔兽世界》、《LoL》、《Dota传奇》等热门网游的时候,我却只是偶尔玩玩《CS1.6中文版》和《暴力摩托》,练《CF》都不玩因为觉得头晕,而大多数时间花在研究各种设计软件和敲代码上,所以,大学四年下来,落下了所有热门的网络游戏。
也似乎正是这种出于“天生”的对游戏的“免疫”,使得我对这些所谓的很热门很吸引人的游戏从来都是不屑一顾和不予理睬的,所以甚至大学毕业后的2年多里,我也从未玩过任何网络游戏,无论是PC版的还是手机版的。下班后的大多数时间里,我更热衷于在《全民K歌》里录录歌,在屋里吼上几嗓子,或看看电影或敲敲代码写写文字,虽苦闷却一切井然有序,苦中得乐。
“吸毒”始
但是,这一切似乎持续得并不长久,2017年的11月份,让我猝不及防的,当是一个来公司实习的妹子,她的出现让我的生活从此变了轨迹,走上了“吸毒”之路。
对她开始注意,是在公司某一天加班晚餐的时间,照旧我和同事来到一楼,拉开门把手穿过门来到走廊,继续往前走时,只听身后人声谈笑十分热闹,遂下意识地转头看了一眼身后人,哎,只见人堆里有个身着粉色外套,黑色紧身裤,黑色运动鞋,面容生得白净清秀,黑发垂肩,体态端庄苗条,笑靥如花的年轻姑娘正缓缓走来,那一刻在人堆里格外引人注目,于是就多注意了几眼,遂从那时起就琢磨了起怎么认识她,准确是她俩,她和她同学。
从注意到琢磨,从接触到了解,前后只不过一个月不到的时间,但就在这么短的时间里,一有时间,我就会找她聊天,甚至打电话,但每次找她,她似乎都表现出很冷漠爱答不理的样子,又似乎很忙的样子,很多时候,我是不太明白为什么,后来我试着邀请她一起玩桌球游戏,她说她不喜欢玩,并告诉我说她喜欢玩王者荣耀。
其实,这里我有点不理解的是,至少以前是经常一直这么认为:作为一个姑娘,就应该文艺一些,应该多才多艺会唱歌或会跳舞和画画,而一般来说,我觉得女生如果喜欢玩这种游戏,就有点“浪”、“腐”,有点“不务正业”,有点“不守妇道”。
虽然,这种想法已经在我脑海里根深蒂固,但出于对她的喜欢和对游戏的好奇,我心里还是暗暗的有了个想法:这个游戏究竟有什么好玩的,值得一个姑娘家家的,甚至有那么多人“沉迷其中不能自拔”?
后来,有一个周末我约了大学同学去学校打球,球罢,在学校食堂吃饭的时候,我们3个人坐一起聊着聊着,他们2个就不约而同地聊到了王者荣耀的事,问我会不会玩,要不要一起来玩一局,我就又不理解了,怎么他们都在玩,唯独我没有且还不会玩。
纳闷之余,又出于“尊重”的好奇,我遂赶紧下载了个游戏,并当着他俩的面请教了起来,让他们教教我怎么玩,顺便又本着一个能和那个姑娘多个话题,说不定以后可以一起玩,以便更好增进彼此的感情的初心,我就这样主动“入坑”了。
就这样,或许因为一个姑娘,或许因为一个巧合的机会,我就开始了漫漫的“吸毒”之路。
记得,刚开始玩的时候,发现姑姑家的表弟也在玩,他找到我,并在微信里对我说了一句很诡异的话:“一入王者坑似海”,当时我十分不解,问了他为什么,没想到他只淡淡地来了一句,小伙子以后会明白的。
作为新手,尤其是从未玩过任何网游的新手,我一开始依旧对游戏的表现平平,并未发现什么好玩之处,所以几天时间下来,也只是在下班后花上点时间玩上几局,然后一切照旧,正常生活并未受到多大影响。
“中毒”始
可是,很多人不知道的是,游戏之所以能让人上瘾中毒的可怕之处,往往不是开始,而是在开始之后。
很快,我达到7连胜,8连胜,胜率基本在80%以上,每天可以领取新手金币,可以免费试玩很多英雄,所以,慢慢的就开始花时间去投入到这些新英雄的玩法和攻略上面,从最初的不到2个小时,到后面的4小时,周末的8小时,慢慢的,我感觉越陷越深。
再后来,账号等级很快到了6级,拥有了6个英雄,随即排位赛功能也就开放了,这意味着之前的“匹配”赛“练习”阶段结束,正式开始了“上段”的“实战”阶段,而这,应当是“农药”里最吸引人最让人难以抵挡的部分,因为你的段位决定你的“实力”,你的星级决定你的“能力”,你的“能力”和“实力”给了你继续下去不断提升不断练习的勇气和动力。
所以,排位赛“中毒”之路就此开始,从最开始的倔强青铜III,到后来的秩序白银III,再到后来的荣耀黄金IV、尊贵铂金IV,这一玩,一不小心竟玩了有上千场,如果照平均一场30分钟算的话,这么多场玩下来,光花在游戏上的时间,就达到了500小时左右,折算整整20天左右。
才2个多月,光花在游戏上的时间就整整20天,想想这件事有多可怕。
而在这些游戏时间里,你必须注意力十二分集中,避免挂机,避免网卡,避免技能释放失误,避免走位失误,避免送人头,避免被队友骂,避免被敌人GANK等等,所以在近30分钟的时间里,你全身的每一个细胞都在高度紧张,你全身的每条神经都高度集中,你的身体承受着巨大的心里生理压力。
所以,粗略统计,2个多月时间下来,我的体重下降了超过2Kg,睡眠时间减少了30%,睡眠质量下降了50%,生活质量下降了60%,工作效率下降了60%。
而这还不是最可怕的,当你每次玩完一局之后,你的全身基本会进入一个紧张到颤抖的地步,或许是因为天气寒冷,或许是因为气愤,愤怒队友太过垃圾,愤怒腾讯的匹配机制是智障给自己匹配了一群坑货,然后自己被坑的掉眼泪,总之,你会因为输一局比赛而气得挥拳砸向墙壁,气得对着手机破口大骂,气得一度哽咽难以言语。。。
有时候你输了一局,你会不服气,再来一局,然后又输了,紧接着5连败,甚至是7连败,然后你就会有种喘不过气来快要窒息的感觉,然后你会有种想把SB队友弄死的冲动想法。记得有个报道说一个小伙子玩了3小时连输很多局,扎了自己13刀,我想这种报道太过真实了,因为只有经历过被垃圾队友坑到掉眼泪的人,才能理解那种心情和所作所为。
不过,真替那帮队友感到走运,要是现场比赛,估计这13刀就不会扎在自己身上了。
在“中毒”后的一个月里,我的脾气开始变得越来越暴躁,心情也开始变得越来越浮躁,有时候看着身边的猫有些烦腻,乱跑乱叫不听话了,二话不说拎起来就是一顿暴揍,工作上因为工作的事讨论不合意见,就会莫名发脾气,莫名气不过。。。
不到一个月的时间下来,自己瘦了,猫也跟着瘦了,我的生活节奏也变得一团糟,从刚搬到新住处时的2到3天就全面打扫墩地收拾一次屋子,到后来的一个礼拜甚至更长时间,平时一下班,甚至一有时间,就立刻拿起手机进入游戏,一直玩不分时间点,直到被系统禁赛,而睡觉点,也变成了平均是每天的凌晨1点以后。
很可怕的是,有一个周末的通宵玩:从周五的晚上8点多,一直通宵到周六的早上8点多,那一晚上,除了系统禁赛的10分钟间隔时间里偶尔眯眯眼喝口水之外,基本上一夜未眠,一直玩到天大亮,实在不想玩了才倒头睡去。
更可怕的是,本着“这也是一种别样的人生体验”的想法,却摧残着自己的身心,可见是“毒入膏肓”,现在想来,也是很疯狂很难理解。
后来,是第二个月,又有一次是十分疯狂:晚上下班后,不到8点左右就吃过了加班餐,然后就一直留在工位上玩,几局下来,不觉发现身边的同事早已全部离开,只剩自己一人。意犹未尽之余,于是又接着玩,输输赢赢,赢赢输输,几局下来,不觉已到了凌晨,而从公司离开时,赫然已经是1点以后了。骑着电动车,顶着寒风,拖着疲惫不堪的双眼,如同行尸走肉一般,迷迷糊糊就回家了,好在路上车少,不然真担心自己被撞死。
人生同游戏一样,山不转水转,水不转人转,兜兜转转,转转兜兜,绕老绕去总会回到原点,如同王者荣耀的胜率一样,赢来输去总会让你保持在50%左右。
。。。
中间省略N个被坑得掉眼泪的场景。
终于,上周末,也就是2018年2月2日,在经过4连胜之后,我的游戏段位终于追上了那个姑娘,那一刻我有一种很特别的成就感,就如同天光乍破看到了希望一般,觉得这一切的所有“摧残”和“煎熬”终于迎来了曙光,终于是功夫不负有心人,终于和自己喜欢的姑娘排在了统一段位,站在了统一起跑线上,而以后就可以一起玩了。
要知道,在我玩游戏之前,那姑娘已经玩了大半年时间,要想一时半会儿赶上她,还真不是件容易的事,在王者农药里上颗星,简直比上树还难。不过“值得骄傲”的是,在我“勤学苦练”、“坚持不懈”的“努力奋斗”之后,终于达成了“目标”。
下了班,我立刻屁颠屁颠地去到微信里和姑娘聊了聊起来,告诉了她我这一切的简单经历,可是她除了不理解之外,并没有感觉到有多大的“感动”,多少让我有些失望。当然,这不重要,重要的是,在自己年轻的时候,能够为了一个目标努力过,拼命过,那怕只是简单到为了在游戏中能追上姑娘和姑娘一起玩。
虽然,这是一个极为“傻傻”的想法和举动,但我想,这样的年轻人,大有人在。
记得有一次玩排位赛时,遇到一个玩得特别好的队友,他的游戏昵称叫“上榜只为宁宁”,他让我印象特别深刻。我想大概也许只有一个人有了目标之后,他才会去拼命拼尽全力做一件事情,不管这个目标是什么,但只要对他很重要,这就够了。
而我想,那段日子,那个姑娘对我很重要,赶上姑娘和她一起玩,并得到她的“崇拜”和“器重”,也许才是我全部的动力和目标。
说实话,那段日子,我为了玩好游戏,甚至有很多次是上班时在偷偷查看攻略,研究英雄的技能解析、如何出装、铭文搭配及连招技巧等,从各种图文的教程到视频讲解到直播实战,只要一有空,我就会立刻进行学习和练习,但也正所谓投入越多,越难放下,所以那段时间,除了游戏眼里心里别无他物,逢人就讲,信口就来。
总之,如果你是一个“过来人”,相信你会理解我所说的一切。
“戒毒”始
在上周的“目标”成功达成后,习惯性坐在桌前,双腿搭在床沿,手拿一把瓜子,边磕边开始思考一些问题:我为什么会变得这样?这样是为了什么?如何改变这种现象?要不要继续玩下去?玩到什么时候不玩?花多长时间?要不要带她一起玩?
这一系列的问题时不时萦绕在我的耳边,很尖锐地向我质问着,我并没有着急回答,而是进行了思考。
开始玩游戏后,我的生活、身心各个方面都变得很糟了,所以我不能继续玩下去,当然也就没有第二个问题玩到什么时候不玩,也没有后面的问题了。
所以,我立马卸载了游戏,打算从此说不再见。
至于最后一个问题,要不要带她一起玩?我想不用,因为至少对她来说,她已经玩得很好了,并且我们的感情还未到说一就一的地步,每个人应该有自己的生活轨迹和生活计划。
我相信,“戒毒”后的日子将会变得更加美好,一切将会又重归于前,而往日的“毒史”,留给青春年少去评说吧。
关于游戏的利弊
虽然,“农药”有毒,但任何东西,只要你辨证地去看它,总是弊利并存的。
关于个人认为的玩游戏的利:
- 比如身为女朋友,如果你也玩过王者荣耀,你就不会经常质问自己的男朋友“我重要还是游戏重要”这样脑残的问题了,因为一旦开了局,是个男人都不会挂机,哪怕是世界末日,这是一种做人的原则,是对队友的最基本尊重,所以理解才能万岁,设身处地的理解才能万万岁;
比如身为女朋友,如果你也玩过王者荣耀,你就会在给男朋友打电话之前,先去王者助手里瞅一眼看对方是不是“刚开局”,而不是随性一个电话打过去,导致男朋友挂机而被队友举报,最终被禁赛24小时,然后让男朋友生的一肚子气,有地没法出,然后置你们的感情于危险之地,所以,设身处地的理解,才能长长久久;
比如喜欢玩游戏的男朋友很安全很忠诚,因为他基本上是没有什么多余的时间去勾搭其他的姑娘的;喜欢玩游戏的女朋友也很安全,因为基本不会有其他男生喜欢一个喜欢玩游戏的姑娘[贼笑];
一起玩游戏开黑可以增进情侣、夫妻、父子、朋友、兄弟、同事以及基友之间的感情,这种能在游戏中做到“舍生忘死”和“舍命保护”人,彼此关系注定是十分铁的,而游戏也可以促成很多CP,成就很多情侣,比如PGOne和李小璐[贼笑];
玩游戏会让你大多数细胞变得很敏感,我最大的一个体会就是每次走在路上,我会比以前更加小心谨慎,会本能地查看各个路况细节,这映射到游戏里就叫“注意小地图”,“小心草丛”,“敌人消失”,能够防止自己被敌人“抓单”或GANK,这也是保命的必备技巧,在生活里就慢慢成了一种条件反射,这是好的反射;
玩游戏能够让你的心胸变得更加开阔,因为你玩得多了,遇到的奇葩队友多了,你就不会再为队友送人头,队友SB而气急败坏,愤愤不平了,因为你始终知道,这是腾讯的“匹配”机制,是你难以左右的,你始终要知道,你玩游戏到最后在玩得是一种心态,一种“佛系”的心态,这是积极的;
这里让我感触最深的还是大学好友发的一则朋友圈“轻财聚人,律己服人,量宽得人,身先率人”。是啊,你始终因为输了游戏而生气,是因为你的“量”还不够宽,你总觉得是队友太SB,不会玩,可谁曾想,你刚开始玩的时候,何尝不是这样呢?每个人都有一个SB的过往。
- 农药是一个多人对战的团队游戏,一定会锻炼到你的团队配合能力,这是积极的,比如一开始你想着是怎么玩好自己的角色,但你后来发现,如果你老是独走不参团的话,不仅容易被GANK,而且特别容易输掉比赛,所以你会开始尝试着发信号,参团,保护脆皮,在游戏里多鼓励队友,多和队友积极交流,然后你会发现你的胜率在提高,你的心情也在变好,这是积极的;
当然,关于游戏的弊,我就不再列举了,因人而异,对成年人来说,一个自控力超强的人和一个自控力弱的,弊处是不一样的;对未成年人来说,肯定是多于成年人的。
如何健康游戏
游戏,本来是作为一个让人在闲暇时间消遣打发时间的娱乐工具而出现的,只是作为人们生活中很小很小一部分一个小环节而存在的,可为什么就慢慢成了人人深陷其中难以自拔的“毒药”呢?
后来我终于明白,游戏会让人“中毒”,很多时候并不是因为游戏本身“有毒”,而是我们自己太过于“在乎”,太过于“沉迷”,太看重,太在乎,在乎输赢,在乎段位,然后花的时间太过多,慢慢地就越陷越深然后任其荼毒。
蜜糖虽甜,过量也会中毒,咖啡虽苦,适当却是提神良品,所以,任何东西都需要有个度,过度,也就成了毒。
所以,“度”变成“毒”,只是一个量之差。所以,健康游戏,适度即可。
下面摘了一段来自新浪科技的《成天佛系佛系的,来看看真正的出家人怎么玩游戏吧》报道里的部分,我觉得十分有哲理:
僧人虽然要遵守清规戒律,但他们依然有自己的爱好,有的僧人恰巧喜欢玩游戏,也就不足为奇了。
2017年6月在北京举办的《CS:GO》Minor亚洲锦标赛上,就有一位僧人来到了现场。这位画风奇特的禅师法号华严,来自安徽合肥的明教寺,特地从安徽赶到北京现场观赛。
在比赛进行中,他聚精会神地观看比赛,平静地为精彩操作鼓掌,与其他亢奋激动的观众形成了一定的反差。直到所有队伍比赛结束,他才默默离场,看起来应该十分珍惜这次机会。
比赛结束之后,中国运营方专门采访了他。华严既是一位僧人,也是一个老玩家,从CS1.5开始,他就与这款游戏结下了不解之缘。虽然后来遁入空门,但他的CS情怀和普通玩家没有区别。这次特地到现场观看比赛,或许也是为了实现一直以来的愿望。
当采访者问他如何看待CS这款游戏的时候,华严解答了很多人心中一直以来的疑问:这种含有暴力血腥情节的游戏,出家人也会玩吗?
在他的解释下,我们得到了一个颇具智慧的答案。小师傅认为,玩游戏不是为了暴力的快感,而是与队友配合,扬长避短合作共赢。信任、配合和友善才是“游戏突出人性的地方。”
“更重要的是分清虚拟和现实”,在现实中出家人是慈悲济世的,但是虚拟世界的“杀戮”是提升竞技性的手段,就像下棋的时候吃掉对方棋子一样。“这都是在戒律许可之内的。”
对于僧人来说,玩游戏也可以上升到修行的境界。“最重要的是修炼出一种宠辱不惊的心态”,如果太计较结果,不仅会失去乐趣,还会变得暴戾。他每次玩游戏的时候,都会先打一行“My time is No.1”,越是劣势逆风越要鼓励队友。
所以,你怎么看?