人一切的痛苦,本质上都是对自己的无能的愤怒。
NSTimer是APP常用控件之一,依然有很多我们平时忽略的地方,如计时器销毁,计时器什么时候是会自动暂停计时的等,这里做一下基本的记录
目录
1. NSTimer的基本属性
2. NSTimer的创建
3. runLoop几种常见模式
4. NSTimer的销毁
NSTimer 的基本属性
-
fireDate : NSTimer开始时间,用于设置计时器开始时间或者暂停计时器
- 如
time.fireDate = [NSDate distantFuture];
就是暂停计时器,等待未来开启
- 如
-
timeInterval:NSTimer的时间间隔
- 注:这个属性是readonly的也就是,计时器一旦创建,就无法修改计时间隔,如有需求,必须重新创建计时器
- valid(常用isValid):判断计时器是否失效
- userInfo:只读属性,只能在创建计时器的时候添加,可用传值,一般不用
NSTimer的创建
NSTimer创建方式比较多,这里将其分成两种,一种是创建就自动加入了runLoop的,一种是没有需要手动加入的
- 加入了runLoop,创建就能用的
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
- Creates and returns a new NSTimer object initialized with the specified block object and schedules it on the current run loop in the default mode
- 就是说,创建的时候,系统自动给我们加入到了默认的runLoop中
- 需要手动加入runLoop的才能计时的
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- 创建完成之后 需加入runLoop 如
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:time forMode:NSRunLoopCommonModes];
runLoop几种常见模式
- kCFRunLoopDefaultMode: App的默认 Mode,通常主线程是在这个 Mode 下运行的。
- UITrackingRunLoopMode: 界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用。
- NSRunLoopCommonModes: 包含了多种模式:default, modal, 和tracking modes。
- 有时候你可能没注意,比如你计时器在屏幕滑动的时候,就停止计时了,直到你松开屏幕,才开始计时,如 你的轮播图在滑动的时候会停止轮播。
- 处理方式就是将你的计时器的加入的runLoop设置为相应的模式 如 NSRunLoopCommonModes
NSTimer的销毁
- NSTimer的销毁,调用 invalidate ,然后将 timer 设置为nil 等待系统回收
有时候看到别人这样销毁timer
- (void)dealloc{
[time invalidate];
time = nil;
}
- 这种销毁方式其实是永远也不会执行到的,为什么呢
- 因为你time设置了当前页面为代理,持有了当前页面,所有,在time被释放前,当前页面是不会被释放的,而当前页面不被释放,就没有走dealloc方法,没有释放time,出现了循环等待释放了,就永远也无法释放了
-
为什么要调用 invalidate 方法
- 因为time运行会对他的target进行retain 而重复time会多次retain他的target,不调用这个invalidate方法,就会导致内存泄漏(不过单次运行的time是会自动调用invalidate方法,我们可以不手动调用)
这里对文章开头的进行各基本小结
- 为什么有时候计时器会自动暂停
- 因为runLoop模式设置不对 可设置为 NSRunLoopCommonModes
- 怎么销毁计时器
- 一定要先调用 invalidate 再将计时器制空
文中有些写的不够详细,如果有疑问直接留言,我会及时添加和修改,谢谢。