C++ 的 std::move 和 std::forward

模板实参推断和引用

从左值引用函数参数推断类型
template <typename T>
void f1(T& param) 
{ 
}

int i = 10;
const int ci = 3;

f1(i);    // i 是一个int,模板参数T是int
f1(ci);   // ci 是一个const int,但模板参数T是const int
f1(5);    // 错误,传递给一个&参数的实参必须是一个左值

如果这里函数参数的类型是const T&,正常的绑定规则告诉我们可以给它传递任何类型的实参:

  1. 一个对象(const或非const)
  2. 一个字面值。
从右值引用函数参数推断类型

当一个函数参数是一个右值引用(即形如T&&)时,正常绑定规则告诉我们可以传递给它一个右值。

template <typename T>
void f2(T&& param) 
{  
}
  
f2(5);
f2(std::move(i));
f2(std::move(ci));
  • 右值引用参数的引用折叠
    在上面的调用中,假设我们用

    f2(i)
    

    这样看起来时不合法的,因为i是一个左值,而我们是不能将一个右值引用绑定到左值上。但是实际上是可以的,因为C++这里有例外规则:

    当我们将一个左值传递给一个传递给函数的右值引用参数,且此右值引用指向模板类型参数时(T&&)时,编译器会推断模板类型 类型参数为实参的左值引用类型(T&)。

    template <typename T>
    void f3(T&& param) 
    {  
    }
    
    f3(i);  // 这里T的类型是int &
    f3(ci);  // 这里T的类型是const int &
    

    所以这里T为int&int& &&看起来好像意味着是一个int&的右值引用,但是通常我们不能定义一个引用的引用。在这种情况下:
    1、X& &, X& && 和 X&& & 都折叠成类型X&
    2、类型X&& && 折叠成X&&
    这里的param类型就为int&

上面的规则意味着:我们可以将任意类型的实参传递给T&&类型的函数参数。

template <typename T>
void f3(T&& param) 
{ 
}

f3(3);  // T 是int
f3(i);  // T 是int&
f3(ci);  // T 是const int& 

std::move

template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t)
{
    return static_cast<remove_reference<T>::type&&>(t);
}
  • 首先规定:static_cast 可以显示的将一个左值转换为一个右值引用

  • 首先,move的函数参数是T&&,通过引用折叠,此参数可与任何类型的实参匹配。

    std::string s1("hi");
    s2 = std::move(std::string("bye"));
    s2 = std::move(s1);
    

    std::move(std::string("bye"))为例:

    • 推断出 T 的类型为string
    • remove_reference<string>的type成员是 string
    • static_cast<remove_reference<T>::type&&>(t) 为 static_cast<string&&>(t)

    std::move(s1)为例:

    • 推断出 T 的类型为string &(引用折叠)
    • remove_reference<string&>的type成员是 string
    • static_cast<remove_reference<T>::type&&>(t) 为 static_cast<string&&>(t)

std::forward

某些函数需要将一个或多个实参连同类型不变地转发给其他函数。在此情况下,我们需要保持被转发实参的所有性质:

  • 包括实参类型是否是const
  • 实参是左值还是右值
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip1(F f, T1 t1, T2 t2)
{
    f(t1, t2);
}

void f(int t1, int& t2)
{
    cout << t1 << " " << ++t2 << endl;      // v2是引用,这里需要改变v2的值
}

int j = 20;
flip1(f, 42, j);     // 42 21
cout << j << endl;   // 20

这里问题在于:这个flip1(f, 42, j)调用推断为:T1 为 int,T2 为int,F为void (*fcn)(int t1, int& t2)
在这一步中j的值被拷贝到t2中,f中的引用参数被绑定到t2,而非j,从而其改变不会影响j

所以我们能想到的是:我们需要重写函数,使其参数能够保持给定实参的"左值性",进一步,也希望能保持参数的const属性。

template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
    f(t1, t2);
}

void f(int t1, int &t2)
{
    cout << t1 << " " << ++t2 << endl;      // v2是引用,这里需要改变v2的值
}

int j = 20;
flip1(f, 42, j);
cout << j << endl;

这里flip2(f, 42, j)的调用推断为:T1为int,t1类型为int&&,T2为int&,t2 的类型会折叠为int&,F为void (*fcn)(int t1, int& t2)

可以看出来,这个版本的 flip2 解决了一些问题,但现在:

template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F g, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
    g(t1, t2);
}

void g(int &&i, int &j)
{
    cout << i << " " << j << endl;
}

int i = 20;
flip2(g,42, i);    // 错误,

这里flip2(g, 42, i)的调用推断为:T1为int,t1的类型为int&&,T2为int&,t2 类型折叠后为int&,F为void (*fcn)(int &&i, int &j)。但是函数参数与任何变量一样,都是左值,所以这里要报错。

这时,我们可以用std::forward来传递参数,它能保持原始实参的类型。

template <typename F, typename T1, typename T2>
void flip2(F g, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
    g(std::forward<T1>(t1), std::forward<T2>t2);
}
forward 实现原理
template <typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type& param)
{
    return static_cast<T&&>(param);
}

template <typename T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type&& param)
{
    return static_cast<T&&>(param);
}

理解std::move之后就差不多能理解std::forward。

对比
template <typename T>
void print(T &t)
{
    std::cout << "左值" << std::endl;
}

template <typename T>
void print(T &&t)
{
    std::cout << "右值" << std::endl;
}

template <typename T>
void testForward(T &&v)
{
    print(v);
    print(std::forward<T>(v));
    print(std::move(v));
}

int main()
{
    testForward(1);

    std::cout << "======================" << std::endl;

    int x = 1;
    testForward(x);
}

变量是左值,所以第一个prin(v)会调用第一个函数
std::move 会始终调用第二个函数。
对于1,推断T为int,v为int&&,保持原属性,右值。
对于x,推断T为int&,引用折叠v为int&,保持原属性,左值。

左值
右值
右值
======================
左值
左值
右值

参考资料
1、《C++ primer》

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