234. 回文链表
描述
进阶
- 你能在 O(n) 的时间和 O(1) 的额外空间中做到吗?
思路
- 所谓回文链表即对折以后相等,使用头尾两个指针,依次向中间靠就好了。
- 难点在于这个是个单向链表,所以找到尾指针和向前移动是算法的难点。
- 尾指针可以通过一次遍历定位到。向前移动则没那么好解决。
- 思路一:采用空间换时间,构建一个新的reverse后的链表,然后对比两个链表是否相等。空间复杂度O(n)
- 思路二:思路一的方法之所以需要构建一个新的链表,是害怕破坏了原有链表的结构,导致后续无法一一比对。但其实并不需要比对整个链表,只需比对前半段和后半段就可以了。所以核心思路是找到后半段,翻转,然后和前半段进行比较。
Tips
- 反转链表运用一个临时节点保存next节点。
- findMid则运用快慢两个指针来完成。
class Solution_234_01 {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
if (head == NULL) return true;
ListNode* rHead = new ListNode(0);
ListNode* tmp = head;
ListNode* rTmp = rHead;
while (tmp) {
rTmp->next = new ListNode(tmp->val);
tmp = tmp->next;
rTmp = rTmp->next;
}
rHead = rHead->next;
rHead = reverseList(rHead);
while (head && rHead) {
if (head->val != rHead->val) return false;
head = head->next;
rHead = rHead->next;
}
return true;
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* pre = NULL;
while (head) {
ListNode* tmp = head->next;
head->next = pre;
pre = head;
head = tmp;
}
return pre;
}
};
class Solution_234_02 {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
if (head == NULL) return true;
ListNode* mid = findMid(head);
mid = reverseList(mid->next);
while (head && mid) {
if (head->val != mid->val) return false;
head = head->next;
mid = mid->next;
}
return true;
}
ListNode* findMid(ListNode* head) {
ListNode* slow = head; // slow走一步到head
ListNode* fast = slow->next; // fast走两步到head->next
while (fast && fast->next) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return slow;
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* pre = NULL;
while (head) {
ListNode* tmp = head->next;
head->next = pre;
pre = head;
head = tmp;
}
return pre;
}
};
141. 环形链表
描述
进阶
思路
- 和findMid的思路类型,如果链表中有环,则快指针一定能追上满指针。
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode* head) {
if (head == NULL) return false;
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = slow->next;
if (slow == fast) return true;
while (fast && fast->next) {
// 这里不用额外考虑“跑过头”的问题,如果跑过头,则上一个节点就已经相遇了
if (slow == fast) return true; // 其实仔细思考,两指针每次距离缩短1,所以不会存在跑过头的问题
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return false;
}
};