转载自cocoaChina http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-73570.html 记录以备用
iphone程序中实现截屏的一种方法
在iphone程序中实现截屏的一种方法:
//导入头文件
#import QuartzCore/QuartzCore.h
//将整个self.view大小的图层形式创建一张图片image UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage*image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//然后将该图片保存到图片图
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image,self,nil,nil);
1.颜色和字体
UIKit提供了UIColor和UIFont类来进行设置颜色和字体,
UIColor *redColor=【UIColor redColor】;
【redColor set】;//设置为红色
UIFont *front=【UIFont systemFontOfSize:14.0】;//获得系统字体
【myLable setFont:font】;//设置文本对象的字体
2.drawRect方法
对于画图,你首先需要重载drawRect方法,然后调用setNeedsDisplay方法让系统画图:
-(void)drawRect:(CGRect)rect;//在rect指定的区域画图
-(void)setNeedsDisplay;//让系统调用drawRect画图
延时函数和Timer的使用
延时函数:
[NSThread sleepForTimeInterval:5.0];//暂停5s.
Timer的使用:
NSTimer *connectionTimer;//timer对象
//实例化timer
self.connectionTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:self.connectionTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//用timer作为延时的一种方法
do{
[[NSRunLoopcurrentRunLoop]runUntilDate:[NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:1.0]];
}while(!done);
//timer调用函数
-(void)timerFired:(NSTimer *)timer{
done =YES;
}
启动界面的制作
iPhone开发实现splash画面非常简单,做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。
在XXXAppDelegate.m程序中,插入如下代码:
-(BOOL)application:(UIApplication*)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{
//–inserta delay of 5 seconds before the splash screendisappears–
[NSThread sleepForTimeInterval:5.0];
//Override point for customization after applicationlaunch.
//Add the view controller’s view to the window anddisplay.
[windowaddSubview:viewController.view];
[windowmakeKeyAndVisible];
returnYES;
}
这样splash页面就停留5秒后,消失了。
关于控制器Controller的思考
iPhone开发中,只有一个窗口,对应的是多个视图,而视图的组织形式各种各样,关键是要靠控制器来组织各个视图的逻辑关系。大体的关系如下:
窗体---主控制器(比如说导航控制器),主控制器在窗体里面,拖动过去即可,在AppDelegate中写相关变量的代码---在主控制器下有别的控制器,比如视图控制器,可以通过interfacebuilder来关联根视图什么的----视图控制器相当于一个根视图,可以调用其他的视图---视图中包含类文件(.h,.m)和图形界面文件(.xib)(两个之间必须关联起来。)
翻页效果
经常看到iPhone的软件向上向下翻页面的效果,其实这个很简单,已经有封装好的相关方法处理。
//首先设置动画的相关参数
[UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.25];//时间
[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//速度
//然后设置动画的动作和目标视图
[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUpforView:self.viewcache:YES];
参数UIViewAnimationTransitionCurlUp代表向上翻页,如果向下的话UIViewAnimationTransitionCurlDown.
forView那把当前的视图传进去。
//最后提交动画
[UIView commitAnimations];
截取屏幕图片
//创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为CGSizeMake(200,400)
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,400));
//renderInContext 呈现接受者及其子范围到指定的上下文
[self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
//返回一个基于当前图形上下文的图片
UIImage *aImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//移除栈顶的基于当前位图的图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//以png格式返回指定图片的数据
imageData = UIImagePNGRepresentation(aImage);
使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果
使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果,这理原理比较简单,就是定时生成一定的雪花图片,然后使用动画的方式向下漂落(我在其它论坛,看到使用path的方式实现的一个云漂来漂去的效果,实际也可以用那种方式实现,这实际就是前面说的动画效果的两种应用)。所以,我们可以在 viewDidLoad事件中,增加一个图片及定时器并启动,这里的pic请在头文件中定义。
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.pic = [UIImage imageNamed:@"snow.png"];//初始化图片
//启动定时器,实现飘雪效果
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.2) target:self selector:@selector(ontime) userInfo:nil repeats:YES];
}
然后再实现定时器定时调用的ontime方法:
-(void)ontime{
UIImageView *view = [[UIImageView alloc] initWithImage:pic];//声明一个UIImageView对象,用来添加图片
view.alpha = 0.5;//设置该view的alpha为0.5,半透明的
int x = round(random()%320);//随机得到该图片的x坐标
int y = round(random()%320);//这个是该图片移动的最后坐标x轴的
int s = round(random()%15)+10;//这个是定义雪花图片的大小
int sp = 1/round(random()%100)+1;//这个是速度
view.frame = CGRectMake(x, -50, s, s);//雪花开始的大小和位置
[self.view addSubview:view];//添加该view
[UIView beginAnimations:nil context:view];//开始动画
[UIView setAnimationDuration:10*sp];//设定速度
view.frame = CGRectMake(y, 500, s, s);//设定该雪花最后的消失坐标
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView commitAnimations];
}
使用NSTimer实现倒计时
今天在CocoaChina上面看到有人在问倒计时怎么做,记得以前在看Iphone31天的时候做过一个,今天翻出来运行不了了,原因是我的IphoneSDK升级到3.1了,以前使用的是2.2.1,在2.2.1里面是可以使用NSCalendarDate的,但是在3.1里面不能够使用,怎么办,只好用NSTimer了,最后还是给实现了。代码也比较简单,开始运行viewDidLoad的时候加载 [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:selfselector:@selector(timerFireMethod:) userInfo:nilrepeats:YES];//使用timer定时,每秒触发一次
,然后就是写selector了。
-(void)timerFireMethod:(NSTimer*)theTimer
{
//NSDateFormatter *dateformatter =[[[NSDateFormatter alloc]init]autorelease];//定义NSDateFormatter用来显示格式
//[dateformatter setDateFormat:@"yyyy MM dd hh mmss"];//设定格式
NSCalendar *cal = [NSCalendarcurrentCalendar];//定义一个NSCalendar对象
NSDateComponents *shibo = [[NSDateComponentsalloc] init];//初始化目标时间(好像是世博会的日期)
[shibo setYear:2010];
[shibo setMonth:5];
[shibo setHour:8];
[shibo setMinute:0];
[shibo setSecond:0];
NSDate *todate = [caldateFromComponents:shibo];//把目标时间装载入date
[shibo release];
// NSString *ssss = [dateformatterstringFromDate:dd];
// NSLog([NSString stringWithFormat:@"shiboshi:%@",ssss]);
NSDate *today = [NSDate date];//得到当前时间
// NSString *sss = [dateformatterstringFromDate:today];
// NSLog([NSString stringWithFormat:@"xianzaishi:%@",sss]);
//用来得到具体的时差
unsigned int unitFlags = NSYearCalendarUnit |NSMonthCalendarUnit | NSDayCalendarUnit | NSHourCalendarUnit |NSMinuteCalendarUnit | NSSecondCalendarUnit;
NSDateComponents *d = [cal components:unitFlagsfromDate:today toDate:todate options:0];
lab.text = [NSStringstringWithFormat:@"%d年%d月%d日%d时%d分%d秒",[d year],[d month], [d day],[d hour], [d minute], [d second]];
}
这样就实现了倒计时的功能。
Iphone幻灯片效果+背景音乐
今天弄了几张好看的图片,我就摸索着实现了图片的幻灯片效果,这个以前也实现过了,也算是温故知新吧,另外就是使用SoundEngine类实现背景音乐的播放。SoundEngine类可以从[url=read.php?tid-1215.html]http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1215.html[/url]下载到。
代码很简单贴出来,以备不时只需:
-(void)viewDidLoad
{
array = [[NSMutableArray alloc] init];
int i = 1;
for(i;i<=30;i++)
{
[array addObject:[UIImageimageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",i]]];
}
pictures.animationImages = array;
pictures.animationDuration = 300;//时间间隔
pictures.animationRepeatCount = 0;//循环播放
[pictures startAnimating];//开始播放
//播放背景音乐,利用SoundEngine类进行播放
SoundEngine_SetListenerPosition(0.0, 0.0,1.0);
SoundEngine_Initialize(44100);
SoundEngine_LoadBackgroundMusicTrack([[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"win" ofType:@"caf"] UTF8String],true, true);
SoundEngine_StartBackgroundMusic();
}
NSTimer的用法
iPhone为我们提供了一个很强大得时间定时器 NSTimer,它可以完成任何定时功能:
我们使用起来也很简单,只要记住三要素就可以,具体得三要素是:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理delegate和事件处理方法@selector();
就可以用
1+(NSTimer*)scheduledTimerWithTimeIn
2terval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;[/pre]来初始化一个 时间定时器
下面我写了一个很简单得例子:
-(void)initTimer
{
//时间间隔4NSTimeInterval timeInterval=1.0;
//定时器6NSTimer showTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:maxShowTime
target:self
selector:@selector(handleMaxShowTimer:)
userInfo:nil
repeats:NO];
}
//触发事件13-(void)handleMaxShowTimer:(NSTimer*)theTimer
{
NSDateFormatter dateFormator=[[NSDateFormatter alloc] init];
dateFormator.dateFormat=@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
NSString*date=[dateformater stringFromDate:[NSDate date]];
if([date isEqualToString:@"2010-11-09 23:59:59"])
{
UIAlertView*alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:TITLE_NAME
message:@"现在马上就有新的一天了!"22delegate:self
cancelButtonTitle:nil
otherButtonTitles:CONFIRM_TITLE, nil];
[alert show];
[alert release];
}
[data release];
[dateFormator release];
}
iphone 学习笔记
1。隐藏状态栏[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YES];
/******************************************************************************
1、取随机数:
NSData*datanow = [NSDatadata];
inti = (int)datanow;
srand(i);
rand();
//int effectPicNum = rand()%7;
******************************************************************************/
/******************************************************************************
2、播放音乐:
-(void) playMusic
{
@try{
//取文件路径
NSString*musicFilePath = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"startLogo"ofType:@"mp3"];
NSURL*musicURL = [[NSURLalloc]initFileURLWithPath:musicFilePath];
musicPlayer= [[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:musicURLerror:nil];
[musicURLrelease];
//[musicPlayer prepareToPlay];
//[musicPlayer setVolume:1]; //设置音量大小
musicPlayer.numberOfLoops=0;//设置播放次数,-1为一直循环,0为一次
[musicPlayerplay];
}
@catch(NSException* e) {
}
}
******************************************************************************/
/******************************************************************************
3、每隔0.8秒执行timeCount方法:
NSTimer*countTimer;
countTimer= [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.8target:selfselector:@selector(timeCount:)userInfo:nilrepeats:YES];
[countTimerfire];//执行timer
******************************************************************************/
/******************************************************************************
4、延迟1秒执行test方法:
[selfperformSelector:@selector(test)withObject:nilafterDelay:0.1];
******************************************************************************/
/******************************************************************************
5、启动线程:
[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(transImage)toTarget:selfwithObject:nil];
timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.03target:selfselector:@selector(TimerClock:)userInfo:nilrepeats:YES];//启动一个NSTimer执行广播
[timerfire];//执行timer
-(void)TimerClock:(id)sender
{
//控制延迟触发
if(Timecontrol>1) {
[timerConditionbroadcast];//广播,触发处于等待状态的timerCondition
}
}
-(void)transImage
{
isRunning=YES;
while(countTime
[timerConditionwait];
lim+=255/ (2*KFrame);
[selfprocessImage];
countTime+=1000/KFrame;
}
[timerinvalidate];
isRunning=NO;
}
******************************************************************************/
/******************************************************************************
6、获取文件路径:
//通过NSHomeDirectory获得文件路径
NSString*homeDirectory =NSHomeDirectory();
NSString*fileDirectory = [homeDirectorystringByAppendingPathComponent:@"temp/app_data.plist"];
//使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains检索指定路径
NSArray*path =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
//常量NSDocumentDirectory表示正在查找Documents目录的路径(使用NSCachesDirectory表明要查找的时Caches文件夹),常量NSUserDomainMask表明我们希望将搜索限制于我们应用程序的沙盒,最后一个参数决定了是否“展开”波浪线符号。
//在Mac系统中,‘~’表示主路经(Home),如果不展开,路径看起来就是:‘~/Documents’,展开后即得到完整路径。这个参数一直设置位真即可。
NSString*documentsDirectory = [pathsobjectAtIndex:0];z
NSString*fileDirectory = [documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
//使用Foundation中的NSTemporaryDirectory函数直接返回代表temp文件夹的全路径的字符串对象
NSString*tempDirectory =NSTemporaryDirectory();
NSString*file = [tempDirectorystringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
Example:
NSArray*path =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*docDir = [pathobjectAtIndex:0];
NSLog(@"filepath:%@",docDir);
NSString*str =@"hello.jpg";
NSString*filepath = [docDirstringByAppendingPathComponent:str];
//NSString *filepath = [docDir stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithUTF8String:"///mest.txt"]];
NSLog(@"filepath:%@",filepath);
BOOLsuccess = [[NSFileManagerdefaultManager]createFileAtPath: filepathcontents:nilattributes:nil];
NSLog(@"result",success);
printf("Create File:%s %s.",[filepathUTF8String], success ?"Success":"Error");
NSString* reValue= [NSStringstringWithString:@"\"success\""];
NSLog(reValue);
******************************************************************************/
/************************************************************************************************************************************************************
7文件、文件夹操作
//如果"/Documents/Theme"路径不存在,则创建。
if(![[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:themePath])
{
[[NSFileManagerdefaultManager]createDirectoryAtPath:themePathattributes:nil];
}
//删除已存在的同名文件夹
if([[NSFileManagerdefaultManager]fileExistsAtPath:savePath]) {
[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:savePatherror:NULL];
}
************************************************************************************************************************************************************/
/************************************************************************************************************************************************************
7 子线程抛给主线程:
[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(shiftView)withObject:nilwaitUntilDone:YES];
************************************************************************************************************************************************************/
/************************************************************************************************************************************************************
8获取当前时间
NSDateFormatter*formatter = [[NSDateFormatteralloc]init];
[formattersetDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm:ss"];
NSString*locationString=[formatterstringFromDate: [NSDatedate]];
//获取当前时间作为productId
NSDateFormatter*formatter = [[NSDateFormatteralloc]init];
[formattersetDateFormat:@"hhmmss"];
NSString*locationString=[formatterstringFromDate: [NSDatedate]];
downloadInfo.productId = locationString;
[formatterrelease];
/******************************************************************************
函数名称 : getDate
函数描述 : 获取当前日期时间
输入参数 : N/A
输出参数 : N/A
返回值 : NSString 当前时间
备注 :
******************************************************************************/
-(NSString*)getDate
{
NSDateFormatter*formatter = [[NSDateFormatteralloc]init];
[formattersetDateFormat:@"yyyy-MM-dd EEEE HH:mm:ss a"];
NSString*locationString=[formatterstringFromDate: [NSDatedate]];
[formatterrelease];
returnlocationString;
}
大写的H日期格式将默认为24小时制,小写的h日期格式将默认为12小时
不需要特别设置,只需要在dataFormat里设置类似"yyyy-MMM-dd"这样的格式就可以了
日期格式如下:
y 年 Year 1996; 96
M 年中的月份 Month July; Jul; 07
w 年中的周数 Number 27
W 月份中的周数 Number 2
D 年中的天数 Number 189
d 月份中的天数 Number 10
F 月份中的星期 Number 2
E 星期中的天数 Text Tuesday; Tue
a Am/pm 标记 Text PM
H 一天中的小时数(0-23) Number 0
k 一天中的小时数(1-24) Number 24
K am/pm 中的小时数(0-11) Number 0
h am/pm 中的小时数(1-12) Number 12
m 小时中的分钟数 Number 30
s 分钟中的秒数 Number 55
S 毫秒数 Number 978
z 时区 General time zone Pacific Standard Time; PST; GMT-08:00
Z 时区 RFC 822 time zone -0800
************************************************************************************************************************************************************/
/************************************************************************************************************************************************************
读取和写入plist文件
plist文件是标准的xml文件,在cocoa中可以很简单地使用。这里介绍一下使用方法: 以下代码在Mac和iPhone中均适用。
写入plist文件: NSMutableDictionary * dict = [ [NSMutableDictionaryalloc ] initWith
plist文件是标准的xml文件,在cocoa中可以很简单地使用。这里介绍一下使用方法:
以下代码在Mac和iPhone中均适用。
写入plist文件:
NSMutableDictionary* dict = [ [NSMutableDictionaryalloc ]initWithContentsOfFile:@"/Sample.plist"];
[ dictsetObject:@"Yes"forKey:@"RestartSpringBoard"];
[ dictwriteToFile:@"/Sample.plist"atomically:YES];
读取plist文件:
NSMutableDictionary* dict = [ [NSMutableDictionaryalloc ]initWithContentsOfFile:@"/Sample.plist"];
NSString* object = [ dictobjectForKey:@"RestartSpringBoard"];
************************************************************************************************************************************************************/
新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//需要翻转的视图
UIView *parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 320, 200)];
parentView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
parentView.tag = 1000;
[self.view addSubview:parentView];
}
//需要在h头文件声明下面的动作响应函数
//在xib文件中添加一个button,其响应函数为下面的函数
//运行程序后,点击button就看到翻转效果
-(IBAction)ActionFanzhuan{
//获取当前画图的设备上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//开始准备动画
[UIView beginAnimations:nil context:context];
//设置动画曲线,翻译不准,见苹果官方文档
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置动画持续时间
[UIView setAnimationDuration:1.0];
//因为没给viewController类添加成员变量,所以用下面方法得到viewDidLoad添加的子视图
UIView *parentView = [self.view viewWithTag:1000];
//设置动画效果
[UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:parentView cache:YES]; //从上向下
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:parentView cache:YES]; //从下向上
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:parentView cache:YES]; //从左向右
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:parentView cache:YES];//从右向左
//设置动画委托
[UIView setAnimationDelegate:self];
//当动画执行结束,执行animationFinished方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
//提交动画
[UIView commitAnimations];
}
//动画效果执行完毕
- (void) animationFinished: (id) sender{
NSLog(@"animationFinished !");
}
运行程序,点击按钮,就能看到动画效果了。
[ 此帖被haoxue在2012-02-25 22:01重新编辑 ]
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26 楼:发表于:2011-09-17 11:40发自:Web Page
iPhone中实现动画,主要有两种方式:UIView的动画块和Core Animation的CATransition类。
1、UIView的动画块
之所以称为动画块,是因为UView动画是成块运行的,也就是说作为完整的事务一次性运行。
beginAnimation:context:标志动画块开始;
commitAnimations标志动画块结束。(这个commit多少已经暗示这个操作是事务性的)
这里面通常涉及4个操作:
beginAnimation:context:标志动画块开始
setAnimationCurve:定义动画加速或减速的方式,有四种,ease-in/ease-out,ease-in,linear,ease-out
setAnimationDuration:定义动画持续时间(以秒为单位)
commitAnimations:标志动画块结束
所有这些操作都是针对UIView的,或者说是UIView的类函数。
给段代码示例:
1. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
[self.imageView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.25f, 0.25f)];
[UIView commitAnimations];
(这里面设置了动画的delegate,在动画结束后执行animationFinished:函数)
UIView除了实现上面这种简单的动画,还支持视图的翻转。例如在上面代码的[UIView commitAnimations]前加上下面这句,便可以实现视图的翻转(翻转后的试图中,imageView的大小变为原来的0.25倍):
[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeftforView:self.viewcache:YES];
其中,参数UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft定义了翻转的方式。
iphone调用系统电话、浏览器、地图、邮件等
openURL的使用方法:
view plaincopy toclipboardprint?
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:appString]];
其中系统的appString有:
view plaincopy toclipboardprint?
1.Maphttp://maps.google.com/maps?q=Shanghai
2.Email mailto://myname@google.com
3.Tel tel://10086
4.Msg sms://10086
openURL能帮助你运行Maps,SMS,Browser,Phone甚至其他的应用程序。这是Iphone开发中我经常需要用到的一段代码,它仅仅只有一行而已。
- (IBAction)openMaps {
//打开地图
NSString*addressText = @"beijing";
//@"1Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";
addressText =[addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
NSString*urlText = [NSStringstringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@",addressText];
NSLog(@"urlText=============== %@", urlText);
[[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:urlText]];
}
- (IBAction)openEmail {
//打开mail // Fire off an email to apple support
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];
}
- (IBAction)openPhone {
//拨打电话
// CallGoogle 411
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];
}
- (IBAction)openSms {
//打开短信
// Text toGoogle SMS
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];
}
-(IBAction)openBrowser {
//打开浏览器
// Lanuch any iPhone developers fav site
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];
}
UIPageControl实现自定义按钮
有时候UIPageControl需要用到白色的背景,那么会导致上面的点按钮看不见或不清楚,
我们可以通过继承该类重写函数来更换点按钮的图片现实.
实现思路如下.
新建类继承UIPageControl :
@interface MyPageControl : UIPageControl
{
UIImage*imagePageStateNormal;
UIImage*imagePageStateHighlighted;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;
@property (nonatomic, retain) UIImage*imagePageStateNormal;
@property (nonatomic, retain) UIImage*imagePageStateHighlighted;
@end
声明了初始化该类的函数
用了两个UIImage保存两张图片,大家知道的, UIPageCotrol的按钮分为两态,一个是正常,一个是高亮
接下来实现该类以及重写父类方法:
@interfaceMyPageControl(private) //声明一个私有方法,该方法不允许对象直接使用
- (void)updateDots;
@end
@implementation MyPageControl //实现部分
@synthesize imagePageStateNormal;
@synthesize imagePageStateHighlighted;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame { //初始化
self = [superinitWithFrame:frame];
return self;
}
- (void)setImagePageStateNormal:(UIImage*)image { //设置正常状态点按钮的图片
[imagePageStateNormalrelease];
imagePageStateNormal= [image retain];
[self updateDots];
}
-(void)setImagePageStateHighlighted:(UIImage *)image { //设置高亮状态点按钮图片
[imagePageStateHighlightedrelease];
imagePageStateHighlighted= [image retain];
[self updateDots];
}
- (void)endTrackingWithTouch:(UITouch*)touch withEvent:(UIEvent *)event { //点击事件
[superendTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
[self updateDots];
}
- (void)updateDots { //更新显示所有的点按钮
if(imagePageStateNormal || imagePageStateHighlighted)
{
NSArray*subview = self.subviews; //获取所有子视图
for(NSInteger i = 0; i < [subview count]; i++)
{
UIImageView*dot = [subview objectAtIndex:i]; //以下不解释,看了基本明白
dot.image= self.currentPage == i ? imagePageStateNormal : imagePageStateHighlighted;
}
}
}
- (void)dealloc { //释放内存
[imagePageStateNormalrelease], imagePageStateNormal = nil;
[imagePageStateHighlightedrelease], imagePageStateHighlighted = nil;
[super dealloc];
}
@end
OK,在添加处加入以下来实例化该对象代码:
MyPageControl *pageControl =[[MyPageControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 200, 30)];
pageControl.backgroundColor = [UIColorclearColor];
pageControl.numberOfPages = 5;
pageControl.currentPage = 0;
[pageControlsetImagePageStateNormal:[UIImageimageNamed:@"pageControlStateNormal.png"]];
[pageControl setImagePageStateHighlighted:[UIImageimageNamed:@"pageControlStateHighlighted.png"]];
[self.view addSubview:pageControl];
[pageControl release];
iPhone电子书toolbar的实现
iPhone电子书的toolbar一般都设计成半透明,上面放置一个进度条和一个Label(用于显示页码),这里用代码做一个最基本的实现。
生成一个UIToolbar
UIToolbar*toolbar =[[[UIToolbaralloc]init]autorelease];
toolbar.barStyle=UIBarStyleBlackTranslucent;
[toolbarsizeToFit];
CGFloattoolbarHeight =[toolbarframe].size.height;
CGRectrootViewBounds =self.parentViewController.view.bounds;
CGFloatrootViewHeight =CGRectGetHeight(rootViewBounds);
CGFloatrootViewWidth =CGRectGetWidth(rootViewBounds);
CGRectrectArea =CGRectMake(0, rootViewHeight-toolbarHeight,rootViewWidth, toolbarHeight);
[toolbarsetFrame:rectArea];
toolbar.backgroundColor= [UIColorclearColor];
生成一个Slider
UISlider*readSlider=[[[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,225,30)]autorelease];
readSlider.minimumValue=0.0f;
readSlider.maximumValue=1.0f;
readSlider.continuous=YES;
readSlider.enabled=YES;
生成一个Label
UILabel*readLabel=[[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(230,0,50,30)]autorelease];
readLabel.backgroundColor= [UIColorclearColor];
readLabel.textColor=[UIColorwhiteColor];
Slider和Label加入到toolbar中
NSMutableArray*tbitems =[NSMutableArrayarray];
[tbitemsaddObject:[[[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:readSlider] autorelease]];
[tbitemsaddObject:[[[UIBarButtonItemalloc] initWithCustomView:readLabel]autorelease]];
toolbar.items= tbitems;
toolbar加入到当前view中
[self.navigationController.viewaddSubview:toolbar];
点击屏幕即隐藏的功能,将toolbar的hidden属性置为YES即可
toolBar.hidden=YES;
iphone界面如何实现下拉列表
代码如下:
#import
@interfaceDropDownList : UIView {
UITextField* textField;//文本输入框
NSArray* list;//下拉列表数据
BOOLshowList;//是否弹出下拉列表
UITableView* listView;//下拉列表
CGRect oldFrame,newFrame;//整个控件(包括下拉前和下拉后)的矩形
UIColor *lineColor,*listBgColor;//下拉框的边框色、背景色
CGFloat lineWidth;//下拉框边框粗细
UITextBorderStyle borderStyle;//文本框边框style
}
@property(nonatomic,retain)UITextField *textField;
@property(nonatomic,retain)NSArray* list;
@property(nonatomic,retain)UITableView* listView;
@property(nonatomic,retain)UIColor *lineColor,*listBgColor;
@property(nonatomic,assign)UITextBorderStyle borderStyle;
-(void)drawView;
-(void)setShowList:(BOOL)b;
@end
#import"DropDownList.h"
@implementationDropDownList
@synthesizetextField,list,listView,lineColor,listBgColor,borderStyle;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if(self=[superinitWithFrame:frame]){
//默认的下拉列表中的数据
list=[[NSArray alloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",nil];
borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;
showList=NO;//默认不显示下拉框
oldFrame=frame;//未下拉时控件初始大小
//当下拉框显示时,计算出控件的大小。
newFrame=CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y, frame.size.width, frame.size.height*5);
lineColor=[UIColor lightGrayColor];//默认列表边框线为灰色
listBgColor=[UIColor whiteColor];//默认列表框背景色为白色
lineWidth=1;//默认列表边框粗细为1
//把背景色设置为透明色,否则会有一个黑色的边
self.backgroundColor=[UIColor clearColor];
[selfdrawView];//调用方法,绘制控件
}
returnself;
}
-(void)drawView{
//文本框
textField=[[UITextField alloc]
initWithFrame:CGRectMake(0,0,
oldFrame.size.width,
oldFrame.size.height)];
textField.borderStyle=borderStyle;//设置文本框的边框风格
[selfaddSubview:textField];
[textField addTarget:selfaction:@selector(dropdown) forControlEvents:UIControlEventAllTouchEvents];
//下拉列表
listView=[[UITableView alloc]initWithFrame:
CGRectMake(lineWidth,oldFrame.size.height+lineWidth,
oldFrame.size.width-lineWidth*2,
oldFrame.size.height*4-lineWidth*2)];
listView.dataSource=self;
listView.delegate=self;
listView.backgroundColor=listBgColor;
listView.separatorColor=lineColor;
listView.hidden=!showList;//一开始listView是隐藏的,此后根据showList的值显示或隐藏
[selfaddSubview:listView];
[listView release];
}
-(void)dropdown{
[textField resignFirstResponder];
if(showList) {//如果下拉框已显示,什么都不做
return;
}else{//如果下拉框尚未显示,则进行显示
//把dropdownList放到前面,防止下拉框被别的控件遮住
[self.superview bringSubviewToFront:self];
[selfsetShowList:YES];//显示下拉框
}
}
#pragma mark listViewdataSource method and delegate method
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)table numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
returnlist.count;
}
-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
staticNSString *cellid=@"listviewid";
UITableViewCell* cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellid];
if(cell==nil){
cell=[[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault
reuseIdentifier:cellid]autorelease];
}
//文本标签
cell.textLabel.text=(NSString*)[list objectAtIndex:indexPath.row];
cell.textLabel.font=textField.font;
cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleGray;
returncell;
}
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
returnoldFrame.size.height;
}
//当选择下拉列表中的一行时,设置文本框中的值,隐藏下拉列表
-(void)tableView:(UITableView *)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//NSLog(@"select");
textField.text=(NSString*)[list objectAtIndex:indexPath.row];
//NSLog(@"textField.text=%@",textField.text);
[selfsetShowList:NO];
}
-(BOOL)showList{//setShowList:No为隐藏,setShowList:Yes为显示
returnshowList;
}
-(void)setShowList:(BOOL)b{
showList=b;
NSLog(@"showlist is set ");
if(showList){
self.frame=newFrame;
}else{
self.frame=oldFrame;
}
listView.hidden=!b;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code.
}
*/
- (void)dealloc {
[superdealloc];
}
@end
iphone之UISegmentedControl
代码:
//选择按钮
NSArray*buttonNames = [NSArray arrayWithObjects:@"今天", @"本周", @"本月",nil];
UISegmentedControl* segmentedControl = [[UISegmentedControl alloc]initWithItems:buttonNames];
[segmentedControl setFrame:CGRectMake(60, 10, 200, 40)];
segmentedControl.selectedSegmentIndex=1;
//添加事件
[segmentedControl addTarget:self action:@selector(segmentAction:)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[self.viewaddSubview:segmentedControl];
[segmentedControl release];
//事件
-(void)segmentAction:(UISegmentedControl *)Seg{
NSIntegerIndex = Seg.selectedSegmentIndex;
NSLog(@"Seg.selectedSegmentIndex:%d",Index);
}