此篇主要讲的是地形的重要性,仅供参考。
如果有更好地心得,欢迎各位积极探讨补充分享。
这个游戏里最容易忽略的就是地形了。然而,作为宣传里提到的内容,这个其实也是十分重要的。
好的地形是可以有效节约建筑材料的。毕竟一个满级箭塔那资源可不是一般的费。
更重要的是,一些特殊的地形,如果用城池把路给堵上,配合高级的城防加成,那将会给战场带来非常巨大的优势。
况且,在城中交战目前也并不会带来任何城池上的损害,因此现阶段只有好处没有坏处。
所以,不要小看自己手里刚开始那个小小的盆栽城池。使用得当,每一个城池都能成为无与伦比的关口,方便盟友一起推进战线或者分割战场。
例如:码头、狭长山谷、曲折小路等,这都是用玩家城池堵路的好位置。
当然,在关内随便怎么弄都无所谓。因为理论上来说,没有一个联盟会为了关内的争斗而放弃掉关外大片的高级资源。我们真正的对手,就是其他州的大联盟。因此一旦到了关外,最好要步步为营,即使前面陷落了还是可以建立多道防线重新组织反击。
如果不看地形,总是想着往前乱迁占地的话,将来你少不了被别人来回翻地,浪费精力。
所以,前线并不是很危险,因为你后面永远站着一大批兄弟姐妹。
就拿博望来说,从关口出去就有两条漫长而又狭窄的道路。再从博望往里推,会发现还有一条极其狭长的峡谷。如果有其他关外势力想从这里进攻的话,漫长的路线以及首尾不能相顾的地形会让他们的器材部队痛不欲生。
因此,有效地利用好周边地形,对提高全盟战斗力和影响整体战局是有着十分深远的意义的。
要是想去关外的话,最好在找好位置的时候和四周分散的盟友们提前建好关系。
毕竟,在关外能和你抱团取暖的也只有他们。
以上。