Qt设计模式:单实例

基本思想

  1. 私有化类的构造函数,作用:不允许在栈上创建对象或使用new操作符创建对象;
  2. 通过静态公有方法,如命名为:getInstance()获取对象实例;
  3. 确保类对象只被初始化一次,类成员具有全局唯一性。

优点和用途

  1. 常用于程序的全局配置;
  2. 常用于程序引擎类;
  3. 用于数据的存储,保证数据的唯一性;
  4. 单实例对象同其他类成员的耦合性低,在包含单实例头文件的源代码文件中,通过单实例类名和作用域符号即可调用静态公有方法getInstance()来获取单实例对象,而不用把单实例对象设置为其他类的成员;调用单实例对象的公有静态方法一般命名为getInstance(),该函数返回单实例对象指针。

示例代码

engine.h

#ifndef ENGINE_H
#define ENGINE_H

#include <QObject>
class Engine : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    //公有静态函数
    static Engine* getInstance();
    void doSomething();
private:
    //私有构造函数
    explicit Engine(QObject *parent = 0);
private:
    static Engine* m_engine;
    Q_DISABLE_COPY(Engine)//声明拷贝构造函数和赋值操作符运算为私有
};

#endif // ENGINE_H

engine.cpp

#include "engine.h"
#include <QDebug>
Engine* Engine::m_engine = NULL;//类外初始化静态成员
static QMutex mutex;
Engine::Engine(QObject *parent): QObject(parent)
{
}
void Engine::doSomething()
{
    qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__;
}
Engine *Engine::getInstance()
{
    if(m_engine == NULL)
    {
        QMutexLocker locker(&mutex);//确保线程安全
        if(m_engine == NULL)
        {
            m_engine = new Engine();
        }
    }
    return m_engine;
}

使用方法

在程序需要用到Engine对象实例的地方,按如下方式调用单实例对象的方法即可。

Engine::getInstance()->doSomething();
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 设计模式概述 在学习面向对象七大设计原则时需要注意以下几点:a) 高内聚、低耦合和单一职能的“冲突”实际上,这两者...
    彦帧阅读 3,786评论 0 14
  • Swift1> Swift和OC的区别1.1> Swift没有地址/指针的概念1.2> 泛型1.3> 类型严谨 对...
    cosWriter阅读 11,138评论 1 32
  • 1.ios高性能编程 (1).内层 最小的内层平均值和峰值(2).耗电量 高效的算法和数据结构(3).初始化时...
    欧辰_OSR阅读 29,591评论 8 265
  • 仿佛高中就在昨日,原来昨日是最想念的日子,是最遥远的距离。我真的老了。
    下雨天小心情阅读 206评论 0 0
  • 一起吃饭吧(一)传送门:【青春】一起吃饭吧(一) - 简书
    程郁柒阅读 182评论 0 0