this 相关问题
apply、call 、bind有什么作用,什么区别
- apply:call() 方法调用一个函数,将函数的this值指定为第一个参数,第二个参数为一个数组,代表向函数内的传参。
- call:call() 方法调用一个函数,将函数的this值指定为第一个参数,后面的参数为函数的传参。
- bind:bind()返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数。
- 区别:apply和call的区别是call是像函数内一个一个传递参数而apply是将参数整合成一个数组传入。bind和前两者的区别是前两者改变函数执行上下文,并不会根据原函数拷贝一个新的函数,而bind()会根据原函数拷贝一个新函数返回,将this值指地位其第一个参数。
以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()//弹出John:hi!对话框
//在对象内部作为一个方法调用,this值为该对象。
下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this)
}//弹出object:window对话。
//直接调用函数,this值代表window对象。
下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);//第一个this是document,第二个this是window。
//绑定事件执行之时,这里的this指向document,定时器执行时,this指向window,严格模式下undefined.
下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)//弹出John对话框,call将func中的this替换成了john
以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //这里的this指的是$btn,这里面并没有showMsg对象
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
修改后
var module= {
bind: function(){
var _this = this //这里的this指的是module,将this保存到_this变量中
$btn.on('click', function(){
console.log(this)
_this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
原型链相关问题
有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
Person.prototype === p.__proto__ //Person为构造函数,有prototype属性,p是Person的一个实例,所以p.__proto__指向Person的prototype属性。
Person === Person.prototype.constructor//protype属性中有constructor属性,他指向函数本身
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype //Person.prototype是由Object创造的一个实例,所以同理Person.prototype.__proto__指向Object.prototype
上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
-
toString是来自于Object.prototype的方法,p是一个Object实例,他的原型最终都会指向Object.prototype,所以能使用Object的方法。原型图:
- 原型链:每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接。这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链(prototype chain)。
对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
String.prototype.getMostOften = function(){
var index = {};
var maxNum=0,
maxValue;
for(var i = 0;i < this.length;i++){
if(index[this[i]]){
index[this[i]]++;
}else{
index[this[i]]=1;
}
}
for(k in index){
if(index[k]>maxNum){
maxNum = index[k];
maxValue = k;
}
}
return maxValue;
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
- instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
- 语法:a instanceof b
- 内部逻辑:at对象可以通过他自己的proto属性,指向他父类的prototype属性,通过层层向上寻找,判断b对象的prototype属性是否存在于这条原型链上,是则代表a是b的实例,返回true,反之则返回false.
继承相关问题
继承有什么作用?
- 继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。
- 作用:可以让代码的复用性提高以及减少内存的使用。
下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
- 方法一的printName方法是直接写在函数内部,每次重新创造一个实例的时候便会重新写一次printName,此方法较为占据内存。方法二则是写在函数的原形对象中,每次创造一个实例的时候都会从原形中找寻,不需要重新写一次,较为节省内存和性能,推荐方法二。
Object.create 有什么作用?兼容性如何?
- Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。IE9以上的版本可以兼容。
hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
- hasOwnPerperty是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
- call将Person内部的this值更改成了他的第一个参数,在Male里的this值指向Male本身,使得Male可以使用Person的方法。
补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log("我叫" + this.name + "性别" + this.sex);
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this,name,sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age + "岁")
};
Male.prototype.printName = function(){
this.getName();
this.getAge();
}
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();