[Unity 3d] UGUI-Editor(UGUI编辑器增强工具) - GitHub

国人写的一个非常良心的编辑器扩展巨制 For UGUI。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 UGUI-Editor
这是一个为方便在编辑器中使用 UGUI 的编辑器扩展。非常多的贴心小功能的集合哈。

功能:

  • 所见即所得的新的预制体窗口
  • 一键添加参考图
  • 一键加载所有预制体
  • Panel 一键排序 ,Sprite 排序,Sprite 对齐
  • 图片 拖进Scene 自动挂载到 Canvas (以往是生成 SpriteRenderer?)
  • 查找资源引用,删的心里有底
  • Play状态下的即兴修改也能很方便的保存。
  • 更多特性可以移步原著。。。

使用:

所见即所得的预制体窗口


有了它,Sprite 拖进Scene不再是 SpriteRenderer 展示了

Play时的即兴修改,亦可方便保存

一键排序,再多Panel 也能规规整整

右键菜单即可 Sprite 对齐

链接:

liuhaopen/UGUI-Editor: Unity UGUI editor tools,improve the efficiency of ui development.

结语:

  • 知道痛点方能找到出路,国人出品更懂你我,支持国货!
  • 有能力也可以协助完善这个仓库,添砖加瓦哈~

扩展阅读:

仓库作者博客:Unity插件开发 - 大鹏的专栏(欢迎评论和转载,共同进步,Github : https://github.com/liuhaopen) - liuhaopen - CSDN博客

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