视图双缓存技术

作用:提高更新效率,加强用户体验,主要用来做快速的动画效果

原理:视图在更新视图时用到了两张bitmap,一张front和一张back

每次实际显示的是front,back存储的是上一次更改前的视图,绘图时,实际上是在back上操作而不是正在显示的front,之后你在获取到的back上绘制新视图,再显示此视图,并替换front,原来的front将切换到后台作为back。

最后显示的是:最后绘制的那张缓冲画布。

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