iOS消息转发

Objective-C 是一个动态语言,可以通过运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发。

在Objective-C中,[object run]语法并不会立即执行 run 这个方法的代码。它是在运行时给 object 发送一条叫 run 的消息。这个消息,也许会由 object 来处理,也许会被转发给另一个对象,或者不予理睬假装没收到这个消息。多条不同的消息也可以对应同一个方法实现。这些都是在程序运行的时候决定的。

事实上,在编译时你写的 Objective-C 函数调用的语法都会被翻译成一个 C 的函数调用objc_msgSend()

比如,下面两行代码就是等价的:

[array insertObject:foo atIndex:5];

objc_msgSend(array,@selector(insertObject:atIndex:), foo, 5)

在 Objective-C 中,类、对象和方法都是一个 C 的结构体,从objc/objc.h头文件中,我们可以找到他们的定义:

structobjc_class {

Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__

Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;

constchar*name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;

longversion                                             OBJC2_UNAVAILABLE;

longinfo                                                OBJC2_UNAVAILABLE;

longinstance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_object {

Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

};

OBJC2_UNAVAILABLE;

structobjc_method_list {

structobjc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;

intmethod_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;

#ifdef __LP64__

intspace                                                OBJC2_UNAVAILABLE;

#endif

/* variable length structure */

structobjc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;

}

structobjc_method {

SELmethod_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;

char*method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;

IMPmethod_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;

}

在这里可以看到,在一个类中,有父类的指针,类名,版本的信息。

ivars是objc_ivar_list成员变量列表的指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。*methodLists是指向方法列表的指针。

objc_method_list本质是一个有objc_method元素的可变长度的数组。一个objc_method结构体中有函数名,也就是SEL,有表示函数类型的字符串 ,以及函数的实现IMP。

从这些定义中可以看出发送一条消息也就objc_msgSend做了什么事。举objc_msgSend(obj, run)这个例子来说:

首先,通过 obj 的 isa 指针找到它的 class ;

在 class 的 method list 找 run ;

如果 class 中没到 run,继续往它的 superclass 中找 ;

一旦找到 run 这个函数,就去执行它的实现IMP.

再找到 run 之后,把 run 的method_name作为 key ,method_imp作为 value 给存到objc_cache。当再次收到 run 消息的时候,可以直接在 cache 里找到,避免去遍历objc_method_list.

动态方法解析和转发

在上面的例子中,如果run没有找到会发生什么?

当向someObject发送某消息,但runtime system在当前类和父类中都找不到对应方法的实现时,runtime system并不会立即报错使程序崩溃,而是依次执行下列步骤:

1.Method Resolution:向当前类发送resolveInstanceMethod:信号,检查是否动态向该类添加了方法。

2.Fast forwarding:检查该类是否实现了forwardingTargetForSelector:方法,若实现了则调用这个方法。若该方法返回值对象非nil或非self,则向该返回对象重新发送消息。

3.Normal Fowarding:runtime发送methodSignatureForSelector:消息获取Selector对应的方法签名。返回值非空则通过forwardInvocation:转发消息,返回值为空则向当前对象发送doesNotRecognizeSelector:消息,程序崩溃退出

Method Resolution

首先,Objective-C 运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:,让你有机会提供一个函数实现。如果你添加了函数并返回 YES, 那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程。以run为例,你可以这么实现:

voidrun (idself,SEL_cmd){

NSLog(@"%@ %s",self,sel_getName(_cmd));

}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{

if(sel ==@selector(run)) {

class_addMethod(self,sel, (IMP)run,"v@:");

returnYES;

}

return[superresolveClassMethod:sel];

}

如果 resolve 方法返回 NO ,运行时就会移到下一步:消息转发(Message Forwarding)

Fast forwarding

如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会。

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

{

if([doctorrespondsToSelector:aSelector]) {

returndoctor;

}

return[superforwardingTargetForSelector:aSelector];

}

只要这个方法返回的不是 nil 和 self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。否则,就会继续 Normal Fowarding 。

Normal forwarding

这一步是 Runtime 最后一次给你挽救的机会。首先它会发送-methodSignatureForSelector:消息获得函数的参数和返回值类型。如果-methodSignatureForSelector:返回 nil ,Runtime 则会发出-doesNotRecognizeSelector:消息,程序这时也就挂掉了。如果返回了一个函数签名,Runtime 就会创建一个 NSInvocation 对象并发送-forwardInvocation:消息给目标对象。

NSInvocation 实际上就是对一个消息的描述,包括selector 以及参数等信息。所以你可以在-forwardInvocation:里修改传进来的 NSInvocation 对象,然后发送-invokeWithTarget:消息给它,传进去一个新的目标:

- (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{

return[NSMethodSignaturesignatureWithObjCTypes:"v@:"];

}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation*)invocation{

[invocationinvokeWithTarget:self.object];

}

这里解释一下"v@:”,每一个方法会默认隐藏两个参数,self、_cmd,self代表方法调用者,_cmd代表这个方法的SEL,签名类型就是用来描述这个方法的返回值、参数的,v代表返回值为void,@表示self,:表示_cmd。

总结

Objective-C 中给一个对象发送消息会经过以下几个步骤:

在对象类的method_list中尝试找到该消息。如果找到了,跳到相应的函数IMP去执行实现代码;

如果没有找到,Runtime 会发送+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:尝试去 resolve 这个消息;

如果 resolve 方法返回 NO,Runtime 就发送-forwardingTargetForSelector:允许你把这个消息转发给另一个对象;

如果没有新的目标对象返回, Runtime 就会发送-methodSignatureForSelector:和-forwardInvocation:消息。你可以发送-invokeWithTarget:消息来手动转发消息或者发送-doesNotRecognizeSelector:抛出异常。

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