阮一峰ES6教程读书笔记(七)新的数据类型Symbol

1. 关于Symbol

ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。

ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型。

现在对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

2. 使用Symnol的注意事项

Symbol 值通过Symbol 函数生成。值得注意的是,Symbol 函数前不能使用new命令,否则会报错,因为Symbol是一种原始数据类型,所以Synbol函数并非构造函数,生成的Symbol值也不能添加属性。

另外,Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了方便我们区分。

const sym1 = Symbol('a')
const sym2 = Symbol('b')

typeof sym1 // "symbol"

sym1 // Symbol(a)
sym2 // Symbol(b)

2.1 如果接受的参数是对象

如果Symbol函数接受的参数是一个对象,那么会先调用对象的toString方法将其转为字符串,然后生成一个Symbol值。

const obj = {
    toString () {
        return 'test'
    }
}
const obj1 = {name: 'bing'}

let test = Symbol(obj) 
let test1 = Symbol(obj1)

test // Symbol(test)
test1 // Symbol([object Object])

从上述代码我们可以发现,当我们使用Symbol函数时需要避免传入参数是对象。

2.2 每一个Symbol值都是独一无二的

在关于Symbol中我们讲了每一个Symbol值都是独一无二的,尽管我们使用Symbol函数接受相同的参数,但是生成的值仍然不相等。

let s1 = Symbol(1)
let s2 = Symbol(1)

s1 === s2 // false

值得注意的是Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错,但是Symbol也可以转为布尔值和字符串,但是不能转为数值。

let symbol = Symbol(1)

symbol + 1 // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number

Boolean(symbol) // true

symbol.toString() // "Symbol(1)"

2.3 实例方法Symbol.prototype.description

创建Symbol值的时候,函数接受的参数就是这个值的描述,通过Symbol.prototype.description方法可以直接返回Symbol的描述。

const sym = Symbol('a')

sym.description // "a"

3. Symbol当做属性名

由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

let mySymbol = Symbol();

// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';

// 第二种写法
let a = {
  [mySymbol]: 'Hello!'
};

// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });

// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"

有一点需要注意,Symbol 值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性。

4. Symbol属性名的遍历

Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...infor...of循环中,也不会被Object.keys()Object.getOwnPropertyNames()JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。

const obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');

obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';

const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);

objectSymbols
// [Symbol(a), Symbol(b)]

参考链接

作者:阮一峰
链接:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

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