1、网址:https://www.assetstore.unity3d.com/ 可以在左边设置语言
2、也可以在unity应用程序中一次打开菜单栏中的window-> Asset Store直接访问;
(题外话:简书怎么写文章和记事本一样了,不是可以排版改字体等等操作的吗,markDown呢?)
4.1.1 Asset Store简介
在创建游戏时,Asset Store中的资源可以节省时间,包括人物模型、动画、粒子特效、纹理、游戏创作工具、音频特效、音乐、可视化编辑解决方案, 功能脚本和其他各类扩展插件全部都能在这里获得。
作为发布者, 你可以在资源商店中出售或者负责提供你的资源, 从而在广大的unity用户中建立和加强知名度取得盈利。
值得一提的是, Asset Store还能为用户提供技术支持服务, unity已经和业内最好的在线服务商展开了合作, 用户只需下载相关插件,便可获得企业级分析,综合支付,增值变现服务等在内的众多解决方案。
4.1.2 Asset Store使用方法
在Unity 中如何使用AssetStore中的相关资源:
(1、在Unity中创建一个空的项目,依次打开菜单栏中的window-AssetStore命令, 或者按ctrl+9组合键打开AssetStore视图;
(2、打开AssetStore视图后, 首先显示的是主页布局,如下图所示(1),如果第一次访问Asset Store, 系统会提示用户建立一个免费账户1以方便访问相关资源。
(2.1)从浏览器打开网址
(2.2)从Unity应用中打开AssetStore
4.1.3、在资源分类中依次打开“完整项目/教学”, 这样在左侧的区域中会显示Unity相应的技术Demo。可以增加过滤选项,如图所示, 单击其中的Acrocatic,即可打开Acrocatic资源的详细介绍;(5.x书上选择Acrocatic教学Demo, 我选择的beauty and the brutes)
选择一个免费项目,先下载, 完成之后导入到当前项目中,可以点击下载图标,查看下载的资源包,导入到当前项目中如下图:
4.1.4、导入资源完成后, 在projectView中的Asset文件夹下会显示出添加的资源,选择_Tutorials/下的.unity案例,双击图标即可以载入案列, 在点击顶部播放按钮,即可运行案例, 如下图所示
以上介绍了AssetStore视图的基本使用,对于用户而言,大量的优质素材,项目实例工程,扩展插件,等各种资源可以大幅减少制作一个游戏时间成本和精力
tutorials:教程
问题: 这个项目,我还播放不了,提示“Assets/Standard Assets/Environment/Water/Water/Scripts/GerstnerDisplace.cs(8,37): error CS0246: The type or namespace name `Displace' could not be found. Are you missing an assembly reference?”,打开提示错误的脚本, 提示第8行找不到“Displace”。如下图:
可行解决办法(1)
还有其他的报错,会提示需要导入system.AI,根据提示操作即可;
运行效果如图: