资源回收 Dispsable


在进行开发的时候,或多或少会使用到各种资源,如计时器、Http请求、事件监听
、数据库连接等等,而在使用完资源之后,是需要程序员记得去释放这些资源的。
为此提供了 Disposable 模块,负责资源回收操作。模块中也提供了 GroupdisposableUniquedisposable,用于不同的回收策略。

1 统一看待回收的资源

由于资源类型的不同,因此不同的资源会有不同的方式去释放它们。

--定义一个每2秒执行一个计时器
local timer = setInterval(function()
        print("每2秒打印一次")
    end, 2)

--忽略其他代码

--撤销计时器,并释放资源
timer:invalidate()
       代码1
--定义一个http请求
local httpReq = getApplication():getHttpComponent():sendHTTPRequest(url, method, requestHeaders, postBody, bNeedEncrypt, timeout, cb, cachePolicy)

--忽略其他代码

--若请求还没发送成功,取消http请求
httpReq:cancelHttpRequest()
       代码2

而当程序员接触到的资源类型变的越来越多的时候,就需要记忆多种不同的释放接口,同时对资源的管理也会变的更加不容易。
为减轻程序员负担,ColorTouch中将需要释放的资源统一看作是一种类型:Disposable,通过disposable.dispose()方法释放资源。由此代码1,2可写成代码3,4的样子。</br>

--定义一个每2秒执行一个计时器
local timerDisposable = setInterval(function()
        print("每2秒打印一次")
    end, 2)

--忽略其他代码

--撤销计时器,并释放资源
timerDisposable.dispose()
       代码3
--定义一个http请求
local httpReqDisposable = getApplication():getHttpComponent():sendHTTPRequest(url, method, requestHeaders, postBody, bNeedEncrypt, timeout, cb, cachePolicy)

--忽略其他代码

--若请求发送成功,取消http请求的发送
httpReqDisposable.dispose()
       代码4

2 不同的回收策略

程序员不仅需要记得释放资源,也需要提供策略决定何时释放资源。比较常见的有如下2种情况:

  • 在一个 ViewController(Activity) 实例的生存期间,程序员需要使用了各种资源,而在ViewController(Activity) pop(finish) 的时候,释放全部的资源。
  • 程序中可能需要多次发送http请求,而如果前一个http请求还未发送成功,则需要被取消掉,从而保证正在发送的请求仅有一个

为分别应对这 2 种需求,提供了 GroupDisposableUniqueDisposable 这 2 种不同的资源管理策略。

  • GroupDisposable 用来收集全部的待回收的资源,并统一回收
--引用GroupDisposable的模块
local GroupDisposable = require "stdlib.Disposable.GroupDisposable"
--定义一个GroupDisposable实例
local groupDisposable = GroupDisposable()

--自定义3个拥有dispose接口的实例,用来模拟需要释放的资源
local disposable0 = {}
disposable0.dispose = function()
    print("dispose disposable0")
  end
local disposable1 = {}
disposable1.dispose = function()
    print("dispose disposable1")
  end
local disposable2 = {}
disposable2.dispose = function()
    print("dispose disposable2")
  end

--将3个资源实例添加进groupDisposable
print("add disposable0")
groupDisposable.addDisposable(disposable0)
print("add disposable1")
groupDisposable.addDisposable(disposable1)
print("add disposable2")
groupDisposable.addDisposable(disposable2)

--统一释放资源
print("\ndispose groupDisposable")
groupDisposable.dispose()
      代码5
运行结果:
add disposable0
add disposable1
add disposable2

dispose groupDisposable
dispose disposable0
dispose disposable1
dispose disposable2
  • UniqueDisposable用来保证待回收的资源为最新添加的 Disposable,每次添加会将老的Disposable 回收,并将新的 Disposable 覆盖老的 Disposable
--引用UniqueDisposable的模块
local UniqueDisposable = require "stdlib.Disposable.UniqueDisposable"
--定义一个UniqueDisposable实例
local uniqueDisposable = UniqueDisposable()

--将3个资源实例添加进uniqueDisposable
print("add disposable0")
uniqueDisposable.addDisposable(disposable0)
print("add disposable1")
uniqueDisposable.addDisposable(disposable1)
print("add disposable2")
uniqueDisposable.addDisposable(disposable2)

--统一释放资源
print("\ndispose uniqueDisposable")
uniqueDisposable.dispose()
      代码6
运行结果:
add disposable0
add disposable1
dispose disposable0
add disposable2
dispose disposable1

dispose uniqueDisposable
dispose disposable2

3 自由组合 Disposable

模块中提供 GroupDisposableUniqueDisposable,可添加其他 Disposable。同时GroupDisposableUniqueDisposable 也是 Disposable 类型,可作为子 Disposable。由此各种资源就可以任意组合,对于程序员来说也能方便地定制出自己需要的资源管理策略

--引用GroupDisposable的模块
local GroupDisposable = require "stdlib.Disposable.GroupDisposable"
--引用UniqueDisposable的模块
local UniqueDisposable = require "stdlib.Disposable.UniqueDisposable"

local uniqueDisposable = UniqueDisposable()
uniqueDisposable.addDisposable(disposable0)
uniqueDisposable.addDisposable(disposable1)

local groupDisposable = GroupDisposable()
groupDisposable.addDisposable(disposable2)
groupDisposable.addDisposable(uniqueDisposable)

groupDisposable.dispose()

由于 Disposable 的多次组合,很可能在一个 groupDisposableuniqueDisposable 中存在重复的 Disposable 对象。为了进一步减轻程序员的负担,同时也为了方便资源的管理,Disposable 类型的数据允许多次调用 dispose 函数,其中仅有第一次调用会真正的释放资源,后续的重复调用并不做事情。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 135,026评论 19 139
  • 本文由作者自行翻译,未经作者授权,不得随意转发。后续作者会陆续发布一系列关于JVM内存管理的文章,敬请期待。 1、...
    猿学堂阅读 1,396评论 0 50
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,780评论 18 399
  • 一年级的孩子,自我控制能力不强。传统的口头表扬和批评只能取得暂时的效果,难以具有持续性。物质奖励终究只能是治标不治...
    是是欧阳呀阅读 1,069评论 1 20
  • 学习日记 期待已久的学习旅程开启…… 收拾行装等待出发,高速路上视线非常不好,都是雾霾,但丝毫没有影响我的心情! ...
    黑龙江冷月阅读 167评论 0 0