今天再提移动互联网这个词的时候,似乎已经提不起来劲了,这个概念渐渐边缘化、模糊化。殊不知,10年前后,互联网公司争先恐后寻找移动互联网突破口,微信率先脱颖而出。如果说微信曾让腾讯拿到了移动互联网的门票,那么《王者荣耀》则让腾讯拿到了移动互联网的支票。
《王者荣耀》到底有多火?DAU9000万,各项数据还保持一路上扬;王健林的5亿小目标,在《王者荣耀》眼里,就是卖几款皮肤的事。
2012年10月,主题为“移动主流下的机遇与挑战”的移动开发者大会上,马化腾表示,在移动互联网的盈利模式方面,最先规模化盈利的是移动游戏。但是移动游戏跟PC游戏有很多不一样的特点:第一是,移动游戏关注碎片化时间的使用习惯以及异步操作。第二是,移动游戏需要更加社交化。
用户肯腾出手机空间给一款游戏且没有卸载掉,游戏的体验是关键。
公平性,不用付费就能玩的手游,却是腾讯最吸金的手游;
碎片性,随时随地的打开匹配,对战均局20分钟以内;
社交性,荣誉炫耀,一起开黑,无补刀,妹子也能超神
电竞性,延长游戏内容,高端玩家也有无尽乐趣和追求;
5年前马化腾的讲话与《王者荣耀》今天的成就相得益彰。今日王者,昔日蛰伏的一部分,始于5年或者更早些年前的预测和规划。
2016年Q4腾讯公布的财报中原话是这样的:网络游戏收入增长至184.69亿元,该项增长主要来自我们主要的玩家对战及角色扮演游戏类型的智能手机游戏的贡献所推动。前不久,腾讯成为全球第十大上市公司,市值达到了2790亿美元,也是唯一一家位居市值前十的中国公司。这与“移动游戏的规模化盈利”的初具规模有莫大关系。
对于微信功能极其克制的张小龙,为手游加入社交入口
2013年8月初,微信5.0版本IOS和Android先后发布,加入了游戏中心,经典飞机大战开始,全民打飞机时代到来,开始了移动游戏社交化和碎片化的雏形。让微信成为移动手游的入口,分割主流渠道商流量。(有人说,微信5.0版本的发布,就是腾讯市值首次超过阿里的时间点,因为游戏中心的加入预示着微信可以通过游戏变现盈利,具体数据还待查证)。
电竞手游化或者手游电竞化的选择是对的,似乎《王者荣耀》的成功也是顺理成章,抛开幸存者偏差,回头看《王者荣耀》起初的一路坎坷历程,似乎更有价值。
2015年前后,手机硬件和网络硬件发展突飞猛进,重度类手游趋势已定
腾讯内部是有竞争机制的,《王者联盟》的今身是《王者荣耀》,而《王者联盟》的前世是《英雄战迹》,与《王者荣耀》内部竞争的手游产品叫 《全民超神》。从2次更名来看,《王者荣耀》一直想占《英雄联盟》的光,从而占领玩家的心智:《王者荣耀》是《英雄联盟》手游版。而最开始的《英雄战迹》又是怎样的呢?
2015年8月18日,本是同根生相煎何太急的2款手游《英雄战迹》和《全民超神》同时不删档公测,无论是公测首日,还是之前的内测,数据显示《全民超神》比《英雄战迹》要热。
2015年8月22日,《英雄战迹》迎来首个爆发增长点,在百度《英雄战迹》贴吧找到了导火索,自公测之日起,持续3天的明星主播匹配赛造势和导流,第4天主播匹配赛那天22日,恰逢是周末,将热度推向了顶点,一直被内部碾压的《英雄战迹》,一波高潮之势甚至盖过了《全民超神》,这为后来的《王者荣耀》奠定了电竞手游的基因和继承。
2015年8月25日,《全民超神》也迎来首个爆发增长点,此时官方启动了一周的运营活动,活动的主题如下图,距离公测之日也才刚刚过去一周时间,拉新、盘活和转化这几个目标似乎太着急了,寄希望一元团购的首冲奖励,打通用户的付费路径和习惯,从单次运营成果来看,实现了井喷式增长,同时也为后面的《全民超神》养成类游戏口碑和体验的建立,埋下了伏笔和隐患。
2015年9月29日,随着一波中秋节活动,迎来了《全民超神》迄今为止最后的一波高潮,具体的活动很多了,但终究是绕不过充值奖励的。知乎上关于为什么放弃了《全民超神》转向《王者荣耀》的话题上,有答主这样形容:给我的感觉是,你得充钱,你必须充钱,你还得充钱,你为什么不充钱,又是节日了,你快来充钱吧……
《英雄战迹》在数据出现峰值后,一路跌至趋向于零,这个过程,为什么数据下跌,为什么会改名?为什么会二次改名?二次改名为《王者荣耀》之后,为什么数据一路走高?
关于这段近2个月蛰伏期的复盘,是从知情人士的文章中,方才找到一些线索。据内部透露,《全民超神》和《英雄战迹》同时开始内测,数据呈现一边倒的局面,《全民超神》优先获得了腾讯内部资源的支持和渠道倾斜。开局的劣势让《英雄战迹》团队惶恐至极,痛定思痛之后,日夜奋战1个多月时间,将3V3改为主推5V5模式。其中还提到戏剧性的扭转,《全民超神》最初是纯竞技类手游,主打5V5模式,不带养成线;《英雄战迹》带养成线,主打3V3,并没有5V5模式,后来这2款产品朝着各自相反的方向进行了调整。
翻开《王者荣耀》官网的公告,这段期间,对外的消息极少。
紧接着,15年10月8日,5V5模式上线和《王者联盟》更名公告
直到15年10月23日,正式定名《王者荣耀》