我猜未来的NS会是这样

NS


前段时间任天堂首次公布了次世代主机NS,我看完后感触良多,所以今天想和大家聊聊。

首先从功能上说,NS可谓别具一格,而具体怎么别具一格,这在视频中已经展现的淋漓尽致了。我想说的是一个可能不太容易被发现的细节,就是NS有和Wii一样的体感功能。首先在视频的2分32秒左右,当主角妹子把小手柄给另一个妹子的时候,小手柄的底部是有反光的。如果仔细看那个反光,就会发现那个位置有一个和Wii手柄顶部一样的黑条,然后再结合视频25秒处,当掌机手柄插在基座上时,屏幕上方的黑条是露出来的,那我们可以做这么一个推论,即屏幕手柄集成了Wii的光学感应条,而小手柄拥有和Wii手柄一样的体感功能,这就意味着可以把NS的掌机手柄(不算基座)当做自带高清屏幕的移动版Wii来使用,这么一想还是有点意思的。

而对于大家关心的触控屏,我在视频中还没有看到能表明这一点的细节,但我推断一定有。因为一方面我实在想不到有什么理由不加入这个功能,而另一方面,触控屏在游戏体验上是有不可或缺的位置的,比如任何涉及到拖拽的操作都需要触控屏,或者说其他的方式都没有触控的体验好。

总结一下功能方面,我认为除了裸眼3d外,过去任天堂主机和掌机上有的功能,如触控、体感、摄像头等等,NS上一样都不会缺,同时加入了视频中展示的硬件模块化、一机双人玩和家用移动无缝连接等等特色功能。

其次从性能方面说,这点其实是最没悬念的,因为大家都是采购第三方的硬件,所以性能怎么样就看你出多少钱了。但NS有些特殊,要分成移动性能和家用性能两部分来说。

很多人都怀疑那个基座能不能有性能加持,我是挺不理解的。因为以现在的形势来看,任天堂面前只有两条路,要么基座有性能加持,然后等到临发售了再说,要么没有性能加持,然后极力宣传便携的功能,淡化家用功能的重要性。但以现在任天堂所表现出的姿态来看,我认为前面一种可能性的概率更大,因此我推断任天堂在刚开始时会推出低配版、中配版和高配版三种套装。其中低配版可能就是我们在视频中看到的那款,出于成本的考虑,其基座是没有性能加持的,这也能解释为什么在视频中NS可以做到热插拔;而中配版就是典型的标准版了,其基座有性能加持,是一款在价格和性能上做了平衡的套装;最后的高配版就是瞄准核心玩家的了,其性能至少会和PS4Pro差不多,因为有一点变化值得注意,这次NS的外形风格没有继承WiiU,而是选择了严肃不少的商务风格,而在我看来,任天堂之所以这么做的原因就是为了迅速打破核心玩家的惯性思维,毕竟任天堂在主机方面离开核心玩家已经有不少年了,这次就是要通过外形风格的改变来告诉核心玩家任天堂又回来了。

而在移动性能方面,视频中可以看出NS的掌机手柄上至少有三个出风口,这说明在性能上肯定超过一般的手机,因此我推断掌机手柄的性能和WiiU是差不多的。但为了保证电池续航,所以在不连接电源的情况下,性能会被锁住一部分。但只要连接了电源,性能就会被完全放开。同时,这三种套装中的掌机手柄的性能应该都是一样的。

而价格方面,我认为低配版套装会和现在的WiiU差不多;中配版会和现在的PS4差不多;高配版会和现在的PS4Pro差不多。

我还看到了比较有趣的一件事,就是这次任天堂在回答NS的定位时比较含糊,说是介于主机和掌机间的产品。而这话很明显的表明了任天堂的一个态度,即如果这次NS失败了,任天堂不希望影响到现存的主机和掌机体系。所以我猜任天堂很可能已经准备好了接替WiiU和3DS的传统方案,只是暂作为NS失败的备选方案,这样一旦NS宣告失败,任天堂就可以迅速的投产备选方案,然后宣布这才是任天堂真正的次世代主机和掌机……这么一想还挺有趣的。

如果市场反应很好,我猜任天堂就会出没有基座的掌机版,这样一来,任天堂的主机和掌机这两条产品线就合并成了一条产品线,内部的软硬件团队也会整合,方便以后统一为NS做开发,这点我相信任天堂内部已经有了完整的方案。然后再等几年,任天堂就会出一套升级版的基座,并且和现存的掌机手柄完全兼容,而各种外设、周边和限定也会有条不紊地出。

最后是游戏方面,首先,肯定是尽量方便第三方的开发,拉拢他们到NS平台上。其次,我猜自家的作品会先出传统主机上本来就有的系列,如塞尔达传说、马里奥系列、零等等,然后看市场反应,如果不好,马上转投备选方案,如果不错,就会把历来只出在掌机上的系列放到NS上,如精灵宝可梦等等。

所以总得来看,任天堂NS的商业逻辑还是很顺的,就看市场反应了。

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