先了解一下主要的关键点:
- 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie)。所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait)。对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性。
p1.start()
p2.start()
p3.start()
p3.join() # join(p)
p1.join() #join(p)
p2.join() #join(p)
'''而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地这也是问题的关键
join是让主线程等,而p1-p3仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3仍然在运行,等
#p1.join结束,可能p2,p3早已经结束了,这样p2.join,p3.join直接通过检测,无需等待
所以3个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间'''
# 可以简写为:
p_l=[p1,p2,p3]
for p in p_l:
p.start()
- multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高。应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semaphore/Condition等同步方式 (因为它们占据的不是用户进程的资源)。
- 多进程应该避免共享资源。在多线程中,我们可以比较容易地共享资源,比如使用全局变量或者传递参数。在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,以上方法并不合适。此时我们可以通过共享内存和Manager的方法来共享资源。但这样做提高了程序的复杂度,并因为同步的需要而降低了程序的效率。
Process.PID中保存有PID,如果进程还没有start(),则PID为None。
进程池
import multiprocessing
PROCESSES = 4
print 'Creating pool with %d processes\n' % PROCESSES
pool = multiprocessing.Pool(PROCESSES) # 默认系统的cpu个数
print 'pool = %s' % pool
print
#
# Tests
#
TASKS = [(mul, (i, 7)) for i in range(10)] + \
[(plus, (i, 8)) for i in range(10)]
results = [pool.apply_async(calculate, t) for t in TASKS]
imap_it = pool.imap(calculatestar, TASKS)
imap_unordered_it = pool.imap_unordered(calculatestar, TASKS)
print 'Ordered results using pool.apply_async():'
for r in results:
print '\t', r.get() # 需要使用get方法获取执行结果
print
print 'Ordered results using pool.imap():'
for x in imap_it:
print '\t', x
print
print 'Unordered results using pool.imap_unordered():'
for x in imap_unordered_it:
print '\t', x
print
print 'Ordered results using pool.map() --- will block till complete:'
for x in pool.map(calculatestar, TASKS):
print '\t', x
print
Pipe 和 Queue
- Pipe可以是单向(half-duplex),也可以是双向(duplex)。我们通过mutiprocessing.Pipe(duplex=False)创建单向管道 (默认为双向)。一个进程从PIPE一端输入对象,然后被PIPE另一端的进程接收,单向管道只允许管道一端的进程输入,而双向管道则允许从两端输入。
- Queue与Pipe相类似,都是先进先出的结构。但Queue允许多个进程放入,多个进程从队列取出对象。Queue使用mutiprocessing.Queue(maxsize)创建,maxsize表示队列中可以存放对象的最大数量。