什么是GCD?
全称Grand Center Dispatch,是纯C语言的,提供了非常强大的函数,是苹果公司为了解决多核的并行运算而推出的。
优点:
1.自动利用更多的CPU内核
2.自动管理线程的生命周期
3.使用简单(确定想要做的事情(任务),然后添加到队列,按照指定的同步、异步方式执行,CGD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,任务的取出遵循FIFO原则,先进先出)
核心概念:
1.任务:需要执行的事情
2.队列:存放任务的集合
基础用法
队列、函数知识点
串行队列:一个接一个的调度任务
并发队列:可以同时调度多个任务
主队列:全局串行队列,由主线程串行调度任务,并且只有一个
全局队列:没有名称的并发队列
同步执行(sync):当前指令不完成,就不会执行下一条指令,不会开启新线程
异步执行(async):当前指令不完成,同样可以执行下一条指令,会开启新线程
注意点:
主队列
+ 同步执行
会产生死锁
创建队列
/// 创建串行队列
// OC
- (void)creatSerialQueue {
/**
label: 队列标识
dispatch_queue_attr_t: 队列属性,DISPATCH_QUEUE_SERIAL串行,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT并行
*/
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务1");
// 睡3秒
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务2");
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务3");
});
}
// Swift
func creatSerialtQueue() -> () {
// 默认初始化方法创建的就是一个串行队列
let serialQueue = DispatchQueue(label: "serialQueue")
serialQueue.async {
print("任务1")
// 睡3秒
sleep(3)
}
serialQueue.async {
print("任务2")
}
serialQueue.async {
print("任务3")
}
}
虽然有sleep 3秒但是依然会等待、按顺序执行
2017-04-03 11:04:21.441 OC-GCD测试[1943:158578] 任务1
2017-04-03 11:04:24.446 OC-GCD测试[1943:158578] 任务2
2017-04-03 11:04:24.446 OC-GCD测试[1943:158578] 任务3
/// 创建并行队列
// OC
- (void)creatConcurrentQueue {
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"任务1");
// 睡3秒
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"任务2");
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
NSLog(@"任务3");
});
}
// Swift
func creatConcurrentQueue() -> () {
// 创建并发的队列,在attributes中声明concurrent
let concurrentQueue = DispatchQueue(label: "concurrentQueue", attributes: DispatchQueue.Attributes.concurrent)
concurrentQueue.async {
print("任务1")
// 睡3秒
sleep(3)
}
concurrentQueue.async {
print("任务2")
}
concurrentQueue.async {
print("任务3")
}
}
sleep 3秒不会等待、并发执行
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154504] 任务2
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154507] 任务1
2017-04-03 11:01:26.550 OC-GCD测试[1897:154505] 任务3
同步执行(不会开启线程)
// OC
- (void)synTest {
// 获取一个全局队列
dispatch_queue_t queque = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 创建一个任务
void(^task)() = ^() {
NSLog(@"当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
};
// 执行任务
dispatch_sync(queque, task);
}
// Swift
func synTest() -> () {
// 获取一个全局队列
let queue = DispatchQueue.global()
// 创建一个任务
let task = {
print("当前线程:\(Thread.current)")
}
// 执行任务
queue.sync(execute: task)
}
控制台输出结果(同步不具备开启线程的能力,在当前线程(主线程)执行,所以输出number = 1, name = main
<NSThread: 0x6000000770c0>{number = 1, name = main}
异步执行(会开启新的线程)
// OC
- (void)asynTest {
// 获取一个全局队列
dispatch_queue_t queque = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 创建一个任务
void(^task)() = ^() {
NSLog(@"当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
};
// 执行任务
dispatch_async(queque, task);
}
// Swift
func asynTest() -> () {
// 获取一个全局队列
let queue = DispatchQueue.global()
// 创建一个任务
let task = {
print("当前线程:\(Thread.current)")
}
// 执行任务
queue.async(execute: task)
}
控制台输出结果(异步会开启新的线程的,所以输出number = 3, name = (null)
<NSThread: 0x608000267440>{number = 3, name = (null)}
异步拉回主线程
// OC
- (void)mainQueueTest {
// 获取全局队列
dispatch_queue_t globalQueueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_async(globalQueueue, ^{
NSLog(@"异步执行操作");
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
// 获取主队列
dispatch_queue_t mainQueueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueueue, ^{
NSLog(@"拉回主线程更新UI");
});
});
}
// Swift
func mainQueueTest() -> () {
DispatchQueue.global().async {
print("异步执行操作")
sleep(3)
DispatchQueue.main.async {
print("拉回主线程更新UI")
}
}
}