ES6入门之Iterator接口和for..of

基本概念

在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数组和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是依次处理该数据结构的所有成员。

Iterator遍历器的做用:

  • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
  • 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。
  • ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。

手写一个 Iterator 接口

const arr = [1, 2, 3];
function iterator(arr){
   let index = 0;
   return {
     next: function (){
       return index < arr.length ? 
       {value: arr[index++], done: false} :
       {value: undefined, done: true};
     }
   }
 } 
 const it = iterator(arr);   
 console.log(it.next());
 console.log(it.next());
 console.log(it.next());
 console.log(it.next());
//依次打印出
Object {value: 1, done: false}
Object {value: 2, done: false}
Object {value: 3, done: false}
Object {value: undefined, done: true}

Iterator的遍历过程:

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  • 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  • 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
    每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

2 凡是具有 Symbol.iterator 属性的数据结构都具有 Iterator 接口

const arr = [1, 2, 3];
const set = new Set(['a', 'b', 'c']);
const map = new Map([['a', 1]]);
const itArr = arr[Symbol.iterator]();
const itSet = set[Symbol.iterator]();
const itMap = map[Symbol.iterator]();
console.log(itArr); // Array Iterator {}
console.log(itSet); //SetIterator {"a", "b", "c"}
console.log(itMap); //MapIterator {"a" => 1}

注意对象是没有ymbol.iterator属性的。所以对象不具备Iterator 接口
const obj = {}; console.log(obj[Symbol.iterator]);//undefind

3.for...of循环

const ofArr = [1, 2, 3, 4];
for(let i of ofArr){
  console.log(i); // 依次打印1 2 3 4
}

const m = new Map();
m.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
for(let data of m){
  console.log(data);
}
//依次打印(2) ["a", 1]    (2) ["b", 2]    (2) ["c", 3]
for(let [key, value] of m){
  console.log(key, value);
}
//依次打印
a 1
b 2
c 3

for .. of循环可以遍历所有的具有iterator接口的数据。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象

如何给一个不具备iterator接口的对象部署一个iterator接口
第一种情况对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];

下面是类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子

let iterable = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3,
  [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
  console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。
下面是一个给构造函数部署接口的例子(代码来自阮一峰博客):

class RangeIterator {
  constructor(start, stop) {
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  }
  [Symbol.iterator]() { return this; }
  next() {
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) {
      this.value++;
      return {done: false, value: value};
      }
    return {done: true, value: undefined};
  }
}
function range(start, stop) {
  return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}

以上都是个人理解如有不对之处还望指正交流!

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