浏览器渲染原理:
浏览器渲染过程:
根据HMTL创建HTML树(DOM)
根据CSS创建CSS树(CSSOM)
将两棵树合并成一颗渲染树(render tree)
Layout布局(文档流/盒模型/计算大小和位置)
Paint绘制(把边框颜色/文字颜色/阴影等画出来)
Compose合成(根据层叠关系展示画面)三种渲染方式:
(1)JS/CSS>样式>布局>渲染>合成
例如:div.remove()会触发当前消失,其他元素relayout
(2)JS/CSS>样式>渲染>合成
例如:div.style.background,直接repaint+composite
(3)JS/CSS>样式>合成
例如: transform:translate(10px),只需要composite
CSS 动画的两种做法(transition 和 animation)
- transition 过度
作用:补充中间帧
用法:transiton:属性名 时长 过度方式 延迟时间
transition:left 200ms linear;
transition:left 200ms ease,top 400ms ease-in;
transition:all 200ms linear 1s;
注意:并不是所有属性都能过渡例如:display:none=>block没有办法过渡,一般改为
visibility:hidden=>visible;
- animation
用法:(1) 声明关键帧;
@keyFrames slidein{
from{
transform:translateX(0%);
}
to{
transform:translateX(100%);
}
}
@keyFrames identifier{
0%{
transform:translateX(0%);
}
30%,60%{
transform:translateX(100px);
}
100%{
transform:translateX(200px);
}
}
(2)添加动画
缩写语法:animation:时长|过渡方式|延迟|次数|方向|填充模式|是否暂停|动画名
#demo{
animation:200ms linear 1s inifite alternate none running identifier;
}
以上所有属性都有对应的单独属性。