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昨天英雄调整篇小于没有介绍苏烈,说了会单独拿一篇为大家做详细的讲解,今天就整理了一下苏烈的调整前后的对比,详细的介绍给大家~
苏烈的一二技能是没有改动的,改了的主要是苏烈的被动以及苏烈的大招~再给大家介绍一下苏烈的一二技能!
1技能:强化下三次普攻,第三击造成击飞。
2技能:短暂蓄力后冲撞,造成伤害并可击退敌方,无法穿墙。如果在地形边缘,可以造成额外伤害和晕眩。
苏烈之前的被动是死亡之后不会立即死亡,而是回复全阿布的生命值,但是3秒之内不能移动不能施法,而且所有的抵抗效果没有,就是相当于一个活靶子,3秒之后没死的话才是真正的复活!
苏烈重做之后被动的调整动图展示~
重做后的苏烈被动改为了死亡后立即复活,回复60%的生命值,周围出现3个烽火台(小于黄色框起来的那个),队友碰到以后会回复自己以及苏烈10%的生命值;而苏烈4.5秒不能操作,但是免疫控制、而且双抗存在减少25%!这和之前相比的话时间变长但是有了抵抗效果!
然后是苏烈的大招变化!之前苏烈的大招:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
苏烈大招重做以后的动图展示
而大招重做以后直接就是在原地蓄力,时间越长范围就越大,会对敌人造成击飞和伤害,而落地以后会对附近的敌人造成伤害,3秒内敌人的攻速和移速降低~相对比之前来说苏烈的大招操作简单了不少,这也是符合坦克的易于操作的原因吧~