Xcode编译速度、安装包大小

Xcode编译速度、安装包大小

这篇文章主要介绍两个Xcode的设置属性,这两个属性在Xcode编译速度、打包大小方面有明显的区别。

optimization Level

  • 属性查找

    项目——>taget——>Build Settings,然后搜索optimi就可看到。

    Snip20170219_6.png
  • 属性介绍:
    这个属性是控制编译器在编译项目时的优化等级,Xcode给了三个优化等级,如下图:

    Snip20170219_8.png

    第一个是优化等级最低,最后一个最高。
    选择的优化等级越高,那需要的编译时间越长,那对应打出来的项目包也就最小。
    根据其特点,再结合我们实际应用Xcode的情景,我们可以选择不同的等级:

    • 对于Debug状态,选择最低优化等级,因为这时候我们不需要打包上传到appstore,只最求其最快速的进行编译测试;
    • 对于Release,选择优化等级最高的,因为此时,编译的优化程度远比编译速度重要。

bitcode

  • 属性查找

    项目——>taget——>Build Settings,然后搜索bitcode就可看到。

    Snip20170219_7.png
  • 属性介绍
    这个属性在你选择为YES的时候,Xcode在打包的时候,将项目编译成很多个设备对应的安装包,这样在编译打包的时候就比较耗时,编译出来的应用包也相对较大,但是当上传到appstore后,appstore会根据用户的设备型号指定对应的安装包,实际安装包大小是较不选YES是缩小的。
    如果选择了NO,虽然在编译速度上有所提升,在编译包上有所减小,但是用户在安装的时候,苹果提供的是整个安装包的大小,而不是对应设备的安装包。
    因此,在这里,建议Debug下选择NO,在Release下选择YES

关于更多的bitcode或者optimization Level的详细介绍和其对应的发展史,可以自行在各大网站进行搜索,会有更详尽的介绍。

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