本文主要介绍两个插件:DllPlugin和DllReferencePlugin,后者配合前者使用。
Github地址:dll-test
介绍:
打包会输出一个类dll包(dll包源于windows的动态链接库),这些代码本身不会执行,主要是提供给我们的业务代码引用。(比如dll中有一个工具方法为时间格式化,这个方法本身并不会执行,但是当我们的业务中需要执行时间格式化时,就会引用这个方法在我们的业务中执行时间格式化)。
简言之:
将静态资源文件(运行依赖包)与源文件分开打包,先使用DllPlugin给静态资源打包,再使用DllReferencePlugin让源文件引用资源文件。
作用:
当我们一个项目引入了多个较大的包以后,这些包本身并不会运行,我们也不会修改这些包的代码,但是每当我们修改了业务代码之后,这些包也会被重新打包。极大的浪费了时间,这时我们就需要使用这个工具预先把静态资源提前打包,以后修改源文件再打包时就不会打包这些静态资源文件了。
我们以最简单的vue-cli生成的项目为例:
step 1:基础安装
## 全局安装vue-cli脚手架
npm install vue-cli -g
## 初始化项目
vue init webpack-simple dll-test
cd dll-test
## 安装基础配置包
npm install
## 安装依赖模块(静态资源)
npm install vuex vue-router axios lodash element-ui -S
目录结构:
step 2:使用依赖及打包测试
我们进入main.js,引入我们所安装的静态资源,结果为:
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import _ from 'lodash'
import vuex from 'vuex'
import ElementUI from 'element-ui'
import axios from 'axios'
import vueRouter from 'vue-router'
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})
为了看到我们打包了哪些模块,我们进入package.json改下scripts:
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules"
},
去掉build的 --hide-modules 结果为 "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress"
## 编译打包
npm run build
可以看见Time:13769ms,打包花费了近14秒,element全套以及刚才我们引入的各种包全部被打包了。
我们才引入了六个包而已,就已经花费了14秒,如果以后还要加上各种包及其他行为,打包时间难以想象。
这也就是我们为什么要引入dllPlugin的原因!
step 3:预打包依赖模块
我们知道,我们刚才所引入的vue或者vuex之类的,我们只是使用它们,并不会改变它们的源码,它们本身也不会运行,那么我们就可以把这些模块拆分出来提前打包。
那么如何提前打包它们呢? 我们在这根目录再创建一个webpack配置文件(webpack.dll.config.js),既然这个文件是webpack配置文件,那么它的格式肯定也和普通的webpack一样:
var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
module.exports = {
// 你想要打包的模块的数组
entry: {
vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
},
output: {
path: path.join(__dirname, './static/js'), // 打包后文件输出的位置
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library'
// vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library',
context: __dirname
}),
// 压缩打包的文件,与该文章主线无关
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
重点:这里引入的Dllplugin插件,该插件将生成一个manifest.json文件,该文件供webpack.config.js中加入的DllReferencePlugin使用,使我们所编写的源文件能正确地访问到我们所需要的静态资源(运行时依赖包)。
- path:manifest.json生成的文件夹及名字,该项目让它生成在了根目录下。
- name:和output. library保持一致即可。
- context:选填,manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。(!!!我在学习这个插件时一直没有成功的坑点之一!!,这个上下文必须必须同webpack.config.js中DllReferencePlugin插件的context所指向的上下文保持一致!!)
编写该webpack配置之后,我们就可以预打包资源文件了!!
## 以指定webpack文件执行webpack打包
webpack --config ./webpack.dll.config.js
咦??这句话是不是有点难记,我们加入package.json里吧。
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress",
"dll": "webpack --config ./webpack.dll.config.js"
},
打包:
可见花费了8s,dll已经创建成功!!
可见我们的目录结构中多生成了static目录,打包好的dll文件(js/vendor.dll.js)就放在该目录下,除此之外根目录中还生成了vendor-manifest.json。
现在我们已经不再需要将使用的那些包同源文件一起打包了,但是这也需要在源文件的webpack中配置DllReferencePlugin使用vendor-manifest.json来引用这个dll。
step 4:打包源文件
这一步我们只需要改写vue-cli为我们生成好的webpack.config.js即可:
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'build.js'
},
module: {
// ...(省略未复制,并不是删除了module里的东西)
},
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
},
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true
},
performance: {
hints: false
},
devtool: '#eval-source-map',
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./vendor-manifest.json')
})
]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.devtool = '#source-map'
// http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true
})
])
}
该文件里主要是添加了plugins配置:
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./vendor-manifest.json')
})
]
- context:与Dllplugin里的context所指向的上下文保持一致,这里都是指向了根目录。
- manifest:引入Dllplugin所生成的的manifest。
你以为完了? 其实还没有。
我们需要手动在根目录的index.html里引入所生成的dll库。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>dll-test</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
<script src="/dist/build.js"></script>
</body>
</html>
这里也很讲究,也是我之前失败的原因之一!!我之前直接把<script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
写到了<script src="/dist/build.js"></script>
的后面,导致一直报错!其实这里稍微动动脑筋就能明白,我们在main.js中引入的各种包,而main.js最终被打包为了build.js,那么我们肯定要先把包引进来才能正确使用build.js啊!所以vendor.dll.js必须放在build.js之前引入。
激动人心的时刻到来了!!我们只需要npm run dev
!
!!!看时间Time:3528ms,比起之前的14秒我们整整缩短了10秒!节约时间就是节约生命啊!!
你以为完了??其实还没有,注意看图片的小伙伴都注意到了一个问题:
[2] ./~/vue/dist/vue.esm.js 268 kB {0} [built]
注意到了这一行,vue好像还是和源文件打包到了一起,通过了一番寻找,发现问题出现在这里:
webpack.config.js中:
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
},
不太了解到可以去看看:resolve中文文档
这就代表main.js中的import Vue from 'vue'
其实是引用的'vue/dist/vue.esm.js'
,而webpack.dll.config.js并不知道vue
指代的是'vue/dist/vue.esm.js'
,所以我们需要修改webpack.dll.config.js配置:
将
entry: {
vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
},
改为
entry: {
vendor: ['vue/dist/vue.esm.js', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'element-ui']
},
由于我们修改了webpack.dll.config.js,所以我们需要重新打包:
## 重新打包dll
npm run dll
## 重新打包源文件
npm run build
最终结果:
Time:1426ms超神了!!!我们只需要 1.5秒就能打包成功了!!
到这里优化就结束了,但是有个小麻烦,我们每次上线的时候需要新建文件夹,然后把index.html复制粘贴进去,再把dist目录粘贴进去,还要把static粘贴进去再上线,我们不希望那么麻烦。
step 5:提取整个文件夹
首先安装几个插件:
npm install html-webpack-plugin copy-webpack-plugin clean-webpack-plugin --save-dev
然后我们修改webpack.config.js配置:
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/',
filename: 'build.[hash].js'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
}
// other vue-loader options go here
}
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[name].[ext]?[hash]'
}
}
]
},
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
},
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true,
contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
},
performance: {
hints: false
},
devtool: '#eval-source-map',
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
new HtmlWebpackPlugin({
inject: true,
template: './index.html',
filename: 'index.html'
}),
new CopyWebpackPlugin([
{ from: 'static', to: 'static' }
]),
new CleanWebpackPlugin(['dist'])
]
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.devtool = '#source-map'
// http://vue-loader.vuejs.org/en/workflow/production.html
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
sourceMap: true,
compress: {
warnings: false
}
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true
})
])
}
差别一:
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/',
filename: 'build.[hash].js'
},
- 加了hash值,清除浏览器缓存
-
publicPath: '/'
: 由于index.html需要打包到dist目录下,故'build.[hash].js'
的引用路径由/dist/
变为/
差别二:
主要是在plugins新添加了三个插件(千万不能加在if里,否则开发环境会出错):
new HtmlWebpackPlugin({
inject: true,
template: './index.html'
}),
new CopyWebpackPlugin([
{from: 'static', to:'static'}
]),
new CleanWebpackPlugin(['dist'])
- html-webpack-plugin:我们要index.html生成在dist目录里,故引用html-webpack-plugin,它默认将生成的index.html打包在output的文件夹下,由于index.html需要引用打包好的静态dll,且vue需要挂载在根组件div#app上,故需要引入模版,模版为根目录下index.html:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>dll-test</title> </head> <body> <div id="app"></div> <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script> </body> </html>
- inject:true:将打包好的js文件注入在该html的body底部,保证了script的加载顺序。
- copy-webpack-plugin:由于我们要引入static/js/中的dll,且是在dist文件下,故用该插件将打包好的静态文件夹拷贝到打包目录dist下。
- clean-webpack-plugin:打包前清除dist目录
差别三:
devServer: {
historyApiFallback: true,
noInfo: true,
contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
},
contentBase: path.join(__dirname, 'dist')
,这是为了在dev环境下,提供index.html的目录改为dist,与生产环境的访问文件路径保持一致。
最后:
npm run dev
就可以愉快的开发啦,npm run build
就可以以极速打包好dist目录且上线啦。!!!
参考资料:
提高 webpack 构建 Vue 项目的速度
怎样令webpack的构建加快十倍、DllPlugin的用法
LIST OF PLUGINS
build performance