“为什么我的作品看起来总是那么突兀?”
“别人的配色也很大胆,怎么看起来很舒服?”
其实这是因为你不会色彩搭配!
不懂色彩搭配的原理,乱配一通的结果就是突兀。那么今天就来跟大家分享色彩搭配的一些小技巧。
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什么是色彩
色彩是可以使我们产生愉悦最重要的视觉要素。色彩可以分为两个大类,有彩色系和无彩色系。
无彩色系指的是黑色、白色和黑白调和而来的灰色。他们不具备色相与纯度,只有明度数值。
有彩色系指的是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫这些颜色。有彩色系有色相、纯度和明度的色值。
在游戏原画中,色彩是非常重要的,没有色彩的作品我们称之为线稿。
一幅作品灵魂的表达,也是靠色彩。可以说没有色彩,就不能称为一副完整的原画作品。
配色比例
想要黄金配色,当然就要有恰到好处的配色比例。日本设计师提出的黄金配色比例是70:25:5。这三个数值分别是主色、辅助色、点缀色。
这样的配色是否在视觉上让你舒服一些呢?如果是新手,建议画面的颜色不要超过3种。
很多初学者利用三个颜色就可以完成一幅很好的画作,所以不要盲目求“多”色搭配。
色彩关系
想学好色彩之间的关系,当然要知道色彩关系图,可能很多朋友都见过,但是没有仔细研究。
可以发现,色彩与色彩越相近对比度就越低。这也就造成了视觉会越舒服。
初学者可以记住色环,把相近色搭配在一起,更有利于画面的和谐。
实例
相邻色的搭配
相邻色搭配顾名思义就是色盘上相邻两个颜色的搭配。比如黄配绿、蓝配紫、红配橙、紫配红等等。
间隔色的搭配
间隔两个颜色的搭配,比如红配黄、橙配绿、绿配紫等,因为他们在色盘上是间隔的颜色,所以称为间隔色。
互补色的搭配
互补色是中间差两个的颜色,这里就不给大家举例了,大家可以看一下色盘,在后台回复我哦!回复正确的小伙伴有福利!
面积对比法
利用面积进行对比,也可以有不错的效果。不同的面积,有不同的效果。
用明度高、纯度低的色彩会给人一种很舒服的感觉。大面积相对单调的用色更显得没有那么凌乱。
也可以使用小面积进行对比,这样小的物体会更突出,更能引起别人的关注。
如何提高配色能力
对于一名游戏原画师来说,可以时刻关注国内外优秀的作品。不光要看,还要进行分析。
这幅作品的配色好在哪里,把哪几个配色搭配在了一起。然后记录下来,下次自己作画的时候就可以从中选择进行搭配了。
也可以去别的领域,比如平面设计、服装设计都需要色彩的搭配,也许会给你带来不一样的灵感。
对于初学者来说,多观察、多记录、多分析、多动脑是非常重要的,只要留心就有很多提高水平的方法。
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