1.距离远近不代表容易与否。
2.例如瓶盖这样的落脚之地,只要认真对待反而更加容易站住,而且DOUBLE积分的概率大增。
三.适当的休整可能会带来意外收获,而不当的停顿会带来节奏上的失调。
4.排行榜上的你不是真实的你,而游戏中的你却与现实很近!
5.你可能在另一张唱片(光盘)上等待着天上掉下的馅饼,也可能在井盖上习惯性的不愿停留。
六.从某种意义上说,每个落脚之地都是相同的,无关它的颜色、形状和大小……
7.即便你能顺利跳过去,可再次碰到它时依然不解其身上的奥秘,而且很可能一辈子都不会知道!
8.关掉音效、遮住积分,你会跳的更远!
9.多希望能有双翅膀……真那样的话游戏也就失去意义!
10.游戏简单而相对公平,这两者都是我们亟须的。
11.游戏没有终点,只有积分能大概提示你离起点有多远!
12.幻想着长按屏幕三秒之后能平稳落地,实际上却是……还是一步一步跳吧!
14.不跳永远没有结束,跳了随时可能GAME OVER!
15.原地跳是一种调整,兴许还会带来一丝手感!
16.“大玩家”对跳一跳和跳一跳玩者的不屑是一种社会现象!
17.排行榜是一种有形刺激!
18.“再玩一局”就有可能超越自我。
19.低分时胆大妄为,高分时如履薄冰。(本条源于网络)
20.耐心坚持有时比机会更重要。(本条源于网络)
21.连续的DOUBLE不只是运气,还有你的感觉。BONUS也不光是运气,得到它还需要你稳稳的跳上去。
22.待续……