做个小笔记,记录一下Qt中 windows 的 32位与 64位 以及 linux 平台下通用的 pro 文件书写方式。
文件中设计的bin、include、lib、src 目录请看
VS2015 项目配置
https://www.jianshu.com/p/62253800fd68
以下是 pro 文件:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += $$PWD/../../include
win32{
#区分32位和64位windows程序
opt = $$find(QMAKESPEC,"msvc2015_64")
isEmpty(opt){
message("win32 lib")
LIBS += -L$$PWD/../../lib/win32
}
!isEmpty(opt){
message("win64 lib")
LIBS += -L$$PWD/../../lib/win64
}
}
#linux
linux{
message("linux")
LIBS += -L$$PWD/../../lib -lxxxxx
}
#message($$QMAKESPEC)、
代码中跨平台调用
#include <iostream>
using namespace std;
//要引用c语言函数
extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
}
//预处理指令导入库
#pragma comment(lib,"avcodec.lib")
int main(int argc,char *argv[])
{
//显示ffmpeg的编译配置
cout << "Test FFmpeg.club" << endl;
#ifdef _WIN32 //32位和64位 win
#ifdef _WIN64 //64位 win
cout << "Windows X64" << endl;
#else
cout << "Windows X86" << endl;
#endif
#else
cout << "Linux" << endl;
#endif
cout << avcodec_configuration() << endl;
getchar();
return 0;
}