1 无论ARC还是MRC,编译器会给我们生成setter与getter方法的声明与实现。
2 属性或成员变量可以是基本类型,也可以是对象类型。基本类型的成员变量的setter与getter,只是对成员变量简单的取赋值,但是如果成员变量是对象类型,就要涉及到内存管理。
3 比如,Person对象有个成员变量是Dog类型,那么,Person对象在没有释放自己的Dog对象期间,Dog对象就不能被销毁,因为Person要使用。
4 如果多个Person对象使用一个Dog对象,或者一个Man对象和一个Women对象使用着一个Dog对象,原理都是一样的,都是一个对象对另一个对象的持有与释放。
那么,就涉及到了内存管理。一个Person对象拥有Dog对象,就需要持有,保证使用期间一直存在。一个Person对象不再持有Dog对象,就需要释放,保证持有与释放的平衡,Dog对象的生命周期。无论是Person还是Man,Women如果大家都遵循这一原则,那么内存就能得到保证
而对象类型作为成员变量,其内存管理是在setter方法,dealloc方法中得到实现。因此,我们需要给属性指定所有权修饰符,这样编译器生成对应的setter与getter方法。
就上面的例子,我们需要考虑几种情况
Person拥有了Dog
Person释放了Dog
Person换了Dog
Person拥有了同一个Dog
上面情况列举了对person _dog的操作,通过这些操作可以写出对应setter方法
a 先释放person之前的_dog
b person持有赋值的dog
- (void)setDog:(Dog *)dog
{
[_dog release];
[dog retain];
_room = room;
}
上面的第四种情况,是一种优化(如果同一条狗,干嘛还要释放再持有,不操作就行了)
- (void)setDog:(Dog *)dog
{
if (dog != _dog){
[_dog release];
[dog retain];
_room = room;
}
}
其实这也避免了一种情况,比如
Person *p = [[Person alloc] init];
Dog *d = [[Dog alloc] init];
p.dog = d;
[d release];
p.dog = d;
[d release]; 此时r的引用计数为1,如果p.dog = d; 而setter方法如果是这样:
- (void)setDog:(Dog *)dog
{
[_dog release];
[dog retain];
…...
}
先释放_dog,此时dog已经引用计数为0,被dealloc了。再对dog retain,也就是对已回收的空间发送消息,会发生坏内存访问的问题。
在 Objective-C 中向 nil 发送消息是完全有效的——只是在运行时不会有任何作用
上面说过通过setter与dealloc方法完成对对象类型的成员变量的内存管理
在对象被销毁时,持有的_dog应该释放
- (void)dealloc
{
[_dog release];
[super dealloc];
}
在ARC下,,对象引用计数的计数标准与强引用有关,因此,setter方法的逻辑是一样的,只是关于释放与持有这些表达上有所不同
- (void)setRoom:(Room *)room // room = r
{
if (_room != room) {
_room = room;
}
}
强引用失效,就是释放
强引用存在,就是持有
对象废弃时,其成员变量也被废弃,强引用失效,也就不需要在dealloc方法中怎样
在MRC我们需要重写dealloc方法,进行内存管理等,最后调用super dealloc
在ARC我们也可以重写dealloc方法,系统会自动调用,但是不能再super dealloc
无论MRC还是ARC,对于基本属性的成员变量,其setter方法,就是简单的赋值
-(void)setNo:(NSInteger)no
{
_no = no;
}
无论MRC还是ARC,上面的setter,我们使用属性两句就能搞定:
MRC
@property(nonatomic, retain) Room *room;
@property(nonatomic, assgin) int val;
ARC
@property(nonatomic, strong) Room *room;
@property(nonatomic, assgin) int val;